3D estereoscópico de color variable (可変の色立体 3D) 可変の色立体 3D

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Es una versión 3D del llamado concepto tridimensional de color tal como es.
(Dado que los objetos en las salas de arte son fáciles de navegar en el mundo real, creo que los objetos tridimensionales de color de Munsell con blanco y negro como eje y los tonos dispuestos en un círculo son habituales).
Aunque su uso es limitado, puede ser eficaz cuando se requiere un efecto de concentración de la mirada, como fondos de ilustración, contraportadas, pops para eventos, ropa interior de CD, etc.

Actualización: Sólidos de color → sólidos de color variable
Se ha portado la función de "Variable Splitting Cube rev4".
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2213972
いわゆる色立体の概念をそのまま3D化した物です。
(美術室などにある物は現実世界での閲覧のし易さから、白黒を軸に色相を円環状に配したマンセル色立体が通例と思います)
使いどころが限られますが、イラスト背景や裏表紙・イベント用ポップ・CDインナー等、視線集中効果が必要な際に効力があるかもしれません。

更新:色立体→可変の色立体
「可変の分裂キューブ rev4」の機能を移植しました。
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TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!

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