Puerta del castillo con puente levadizo (跳ね橋つき城門) 跳ね橋つき城門

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

El puente levadizo tiene un ángulo de 0°, 30°, 60° y 90°.
También puede abrir y cerrar la puerta y subir y bajar la rejilla de caída.
跳ね橋は0°、30°、60°、90°の角度が付きます。
門の開閉や落とし格子の上下もできます。

Número de vértices: Aprox. 24.000
Recuento de vértices: aproximadamente 24.000.

Lo creé con una escala asumida de 1/5, así que creo que encajará mejor si haces que tu personaje tenga 1/5 del tamaño.

Aun así, es grande cuando se coloca normalmente, por lo que si lo haces más pequeño con la "escala de objeto", puedes hacerlo del tamaño que quieras. (La parte inferior se coloca sobre papel A4)

Dado que esto fue creado a una escala de 1/5, tu personaje debería encajar bien si también estableces su tamaño en 1/5.

Aun así, el modelo puede parecer un poco grande cuando se coloca tal cual, por lo que puede ajustarlo fácilmente a su tamaño preferido usando la opción "Escala de objeto".
(El siguiente ejemplo muestra que se coloca en una hoja A4).





Poses de partes

Haga clic en "Ajustes preestablecidos de partes de posación" en el círculo rojo de la figura a continuación.

Partes móviles

Haga clic en el botón "Piezas móviles preestablecidas" que se muestra en el círculo rojo de la imagen a continuación.




   gate_door Puedes abrir y cerrar → puertas del castillo. Esta pieza está diseñada para abrirse y cerrarse.
  yard_door Las puertas en la parte posterior izquierda y derecha del edificio se pueden abrir → cerrar. Esta pieza está diseñada para abrirse y cerrarse.
  iron_fence Puedes subir y bajar → la rejilla de la trampa en el arco de la puerta. Esta parte puede moverse hacia arriba y hacia abajo.


  gate_bolt Porque la puerta kannuki → oculta por defecto
  1. Haz que el ángulo de visión sea visible detrás de la puerta
  2. gate_bolt_on con ajustes preestablecidos de diseño
  3. Mover gate_bolt barras con preajustes de partes de pose
Puedes moverlo con.

Al abrir la puerta, configúrela en "diseño predeterminado" en el ajuste preestablecido de diseño. (Porque cuando se abre la puerta, el kannuki permanece en el medio)

A continuación se muestra el estado gate_bolt_on en "Ajuste preestablecido de diseño"

gate_bolt

De forma predeterminada, esta parte está oculta.
Para que se mueva, siga estos pasos:

  1. Ajuste la cámara para que pueda ver la parte posterior de la puerta.

  2. Establezca el ajuste preestablecido de diseño en "gate_bolt_on".

  3. En el preajuste de partes móviles, mueva la barra "gate_bolt".

Al abrir la puerta, vuelva a cambiar el ajuste preestablecido de diseño a "Diseño predeterminado".
(De lo contrario, el pestillo permanecerá en el centro cuando se abra la puerta).

La siguiente imagen muestra la puerta con el ajuste preestablecido de diseño establecido en "gate_bolt_on".




→ puente  levadizo se mueve a ángulos de 0° (predeterminado), 30°, 60° y 90°.
drawbridge_30 y chain_30 corresponden.

El puente levadizo se puede ajustar a 0° (predeterminado), 30°, 60° o 90°.

Los ajustes "drawbridge_30" y "chain_30" se corresponden entre sí.



Si quieres que sea de 30°

  1. Ajuste con la barra de drawbridge_30 en "Ajustes preestablecidos de partes de pose"

Utilice la barra "drawbridge_30" en el ajuste preestablecido de piezas móviles para ajustarlo.

  1. Además, se ajusta con la barra en la chain_30.

A continuación, use la barra "chain_30" para ajustar el ajuste.



Ajuste 60° y 90° utilizando el mismo número de barras levadizas y cadenas.

Para 60° y 90°, utilice el puente levadizo y las barras de cadena correspondientes para ajustarlos.






puente levadizo 90°





Escudo de armas

De forma predeterminada, se muestra un marco para el escudo de armas.
Si no necesitas un marco, haz clic en crest_off en "Ajustes preestablecidos de diseño".

El marco de la cresta se muestra de forma predeterminada.
Si desea ocultarlo, simplemente seleccione "crest_off" en el ajuste preestablecido de diseño.


大きなオブジェクトで分けているので、描きこみ辛いときは動かせます。

El objeto se divide en partes grandes, por lo que puede moverlas si es difícil trabajar en los detalles.

LT変換の設定例

Ejemplo de configuración para la conversión LT


変換後
Después de la conversión


気に入っていただけたら嬉しいです。

Espero que os guste.
頂点数   約24,000
Vertex count: approximately 24,000.

想定スケールを1/5にして作成したので、ご自分のキャラクターを1/5の大きさにすると収まりが良くなるかと思います。

それでも普通に配置すると大きいので、『オブジェクトのスケール』で小さくすると好きな大きさにできます。(下はA4用紙に配置した状態)

Since this was created at a 1/5 scale, your character should fit nicely if you set their size to 1/5 as well.

Even so, the model may still appear a bit large when placed as is, so you can easily adjust it to your preferred size using the “Object Scale” option.
(The example below shows it placed on an A4 sheet.)





可動パーツ

下図の赤丸部分の『可動パーツのプリセット』をクリックしてください。

Movable Parts

Click the “Movable Parts Preset” button shown in the red circle in the image below.




gate_door   お城の門→開閉できます。 This part is designed to open and close.
yard_door  建物の裏左右にある扉→開閉できます。This part is designed to open and close.
iron_fence  門のアーチにある落とし格子→上下できます。This part can move up and down.


gate_bolt  門のかんぬき→初期設定では非表示なので
  1. 門の裏側が見える画角にする
  2. レイアウトのプリセットでgate_bolt_onにする
  3. 可動パーツのプリセットでgate_boltのバーを動かす
で動かすことができます。

門を開けるときはレイアウトのプリセットで『初期レイアウト』にしてください。(門が開くとかんぬきが真ん中に残ってしまうため)

下は『レイアウトのプリセット』でgate_bolt_onにした状態

gate_bolt

By default, this part is hidden.
To make it move, please follow these steps:

  1. Adjust the camera so you can see the back side of the gate.

  2. Set the layout preset to “gate_bolt_on.”

  3. In the movable parts preset, move the “gate_bolt” bar.

When opening the gate, please switch the layout preset back to “Default Layout.”
(Otherwise, the latch will remain in the center when the gate opens.)

The image below shows the gate with the layout preset set to “gate_bolt_on.”




drawbridge  跳ね橋→0°(初期設定)、30°、60°、90°の角度に動きます。
       drawbridge_30とchain_30が対応しています。

The drawbridge can be adjusted to 0° (default), 30°, 60°, or 90°.

The settings “drawbridge_30” and “chain_30” correspond to each other.



30°にしたい場合

  1. 『可動パーツのプリセット』でdrawbridge_30のバーで調節する

Use the “drawbridge_30” bar in the Movable Parts Preset to adjust it.

  1. さらにchain_30のバーで調節する。

Next, use the “chain_30” bar to fine-tune the adjustment.



60°、90°も同じ数字のdrawbridgeとchainのバーを使って調節してください。

For 60° and 90°, use the matching drawbridge and chain bars to adjust them.






跳ね橋 90°





紋章 crest

初期設定では紋章用の枠が表示されています。
枠もいらない場合は『レイアウトのプリセット』でcrest_offをクリックしてください。

The crest frame is shown by default.
If you’d like to hide it, just select “crest_off” in the Layout Preset.


大きなオブジェクトで分けているので、描きこみ辛いときは動かせます。

The object is split into large parts, so you can move them around if it’s hard to work on the details.

LT変換の設定例

Example settings for LT conversion


変換後
After conversion


気に入っていただけたら嬉しいです。

I hope you like it.

material マテリアル

  • Material por defecto 初期マテリアル

disposición 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト
  • gate_bolt_on gate_bolt_on
  • crest_off crest_off

ángulo アングル

  • front_view front_view

Poses de partes 可動パーツ

  • gate_door_R gate_door_R
  • gate_ddor_L gate_ddor_L
  • yard_door_R yard_door_R
  • yard_door_L yard_door_L
  • iron_fence iron_fence
  • gate_bolt gate_bolt
  • drawbridge_30 drawbridge_30
  • chain_30 chain_30
  • drawbridge_60 drawbridge_60
  • chain_60 chain_60
  • drawbridge_90 drawbridge_90
  • chain_90 chain_90

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Publicados : 6 months ago

Última actualización: : 6 months ago

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