5 tipos de cubos de madera antiguos
Cada tapa tiene dos tipos de tapas, y cada tapa tiene dos tipos de asas.
アンティークな木製バケツ5種です
それぞれ蓋が2種・さらに各蓋に2種のハンドルがついています
Cubo de madera HM (5 tipos)






Aquí hay 5 tipos de cubos de madera como este que hice estudiando los nodos de geometría de Blender.
Inmediatamente después de cargar, se ve como arriba
Sin embargo, este es un estado en el que hay dos tapas, cada una con dos tipos de asas, por lo que la pantalla es un poco extraña.
Composición y cuidado de objetos

Dependiendo del tipo, puede tener un mango de metal o accesorios de metal.
Por el momento, se recomienda utilizar la tapa ocultando o eliminando 1 (plano) o 2 (desigual).
Además, la tapa viene con dos asas (asa y pomo), por lo que si tampoco la usas, ocúlpala o elimínala.
Si no necesita el borde de la tapa 1, puede borrarlo.
Cambie el ángulo de las partes colgantes del cubo, como las cuerdas, según corresponda.
(Si selecciona una cuerda, etc. de la lista de objetos, debería aparecer un artilugio centrado en la parte colgante, así que ajústelo con eso)

Puedes mover la superficie del agua hacia abajo si es solo un poco (siempre y cuando no penetre en el exterior del balde).
Conversión LT y materiales
La conversión LT se ve así

La cuerda puede ser un poco ruidosa, pero reduzcamos el valor de detección de línea en la pestaña de dibujo de línea de textura de la pantalla de conversión LT.
Un mejor método es hacer que el material sea "todo blanco" y extraer el arte lineal.
Seleccione el objeto y haga clic en el tercer icono de la derecha del menú que aparece para mostrar el material establecido.


Si selecciona todo blanco, todas las texturas desaparecerán.
Esto evitará que aparezcan vetas de madera adicionales y texturas de cuerda en tonos y líneas mediante el renderizado.
También hay máscaras que están codificadas por colores para cada parte, así que utilícelas para ajustar el color.
amable
La composición de las partes de cada uno es aproximadamente la misma que la de la lista de objetos anterior, pero se ocultan tapas innecesarias.
El número de litros es una guía aproximada

De izquierda a derecha
8 litros A (tapa 2 × asa), 8 litros B (tapa 1 × pomo) Consta de 8 platos
8 litros A (tapa 2 × asa), 8 litros B (tapa 1 × pomo) Consta de 8 platos
(Dimensiones del cuerpo: diámetro 28,3 cm, altura 27,2 cm, compuesto por 8 tablas)
13 litros cónicos (2 tipos de tapas escalonadas)
(Dimensiones del cuerpo: diámetro 34,8 cm, altura 38 cm, compuesto por 8 tablas)
22 litros A (tapa 1 × pomo), 22 litros B (tapa 2 × asa)
(Dimensiones del cuerpo: diámetro 43,6 cm, altura 36,7 cm, compuesto por 10 tablas)
hm木製バケツ(5種)






Blenderのジオメトリ―ノードの勉強がてら作ったこのような木製バケツの5種つめあわせです
読み込んだ直後では上のような感じです
しかしこれは蓋が2枚、それぞれに2種ハンドルがついている状態なのでちょっと表示が変なことになっています
オブジェクト構成と注意

種類によってはメタルハンドルだったり金具がついたりもします
とりあえず蓋に関しては1(平ら)か2(凹凸)のどちらかを非表示か削除なりしての使用を推奨です
さらに蓋には2つの取っ手(ハンドルとつまみ)が付属していますので、これも使わない方は非表示か削除してください
たが・蓋1のふちも不必要なら消しちゃってよしです
ロープなどバケツの吊り下げパーツは適宜角度を変えるなどしましょう
(オブジェクトリストからロープ等を選択すると吊り下げ部を中心にしたギズモが現れるはずですのでそれで調整します)

水面はちょっとだけなら下方向に動かして大丈夫です(バケツの外に突き抜けてこない限りは)
LT変換とマテリアル
LT変換したらこんな感じ

ロープがちょっと線うるさいかもしれませんが、LT変換画面のテクスチャ線画のタブで線検出の値を下げるなどしましょう
よりベターなのはマテリアル「全白」にして線画抽出する方法です
オブジェクトを選択して出てくるメニューの右から3番目のアイコンをクリックすると設定してあるマテリアルが表示されます


全白を選択すると一切のテクスチャが消えます
これでレンダリングすることで余計な木目やロープのテクスチャがトーンや線に現れるのを防げます
パーツごとに色分けしたマスクもありますので色味の調整などにお使いください
種類
それぞれパーツ構成は上のオブジェクトリストとおおむね同じですが必要ない蓋など非表示などしています
リットル数は大まかな目安です

左から
8リットルA(蓋2×ハンドル)、8リットルB(蓋1×つまみ) 板8枚で構成
8リットルA(蓋2×ハンドル)、8リットルB(蓋1×つまみ) 板8枚で構成
(本体部寸法:直径28.3cm高さ27.2cm 板8枚で構成)
13リットル先細(蓋2種をずらして表示)
(本体部寸法:直径34.8cm高さ38cm 板8枚で構成)
22リットルA(蓋1×つまみ)、22リットルB(蓋2×ハンドル)
(本体部寸法:直径43.6cm高さ36.7cm 板10枚で構成)
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