Aquí está mi primer mazo en el que acabo de trabajar esta noche de Blender 3D ... Me tomó unas horas terminarlo esta noche. Sé que la parte inferior y la superior son un poco demasiado oscuras, pero todos podrían hacerlo un poco más brillante usando la intensidad de luz direccional en la fuente de luz 1..... ¡Avísenme si tienen algún problema con este nuevo objeto poniéndose en contacto conmigo en Facebook o YouTube!
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Here is my first sledge hammer I just worked on tonight from Blender 3D.... It took me a few hours to get it finished tonight. I know the bottom and the top are a bit too dark but y'all could make it a bit brighter by using the Directional Light Intensity on Light Source 1..... Let me know if y'all have any problems with this new object by contacting me on Facebook or YouTube!
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