Monitor (ディスプレイ) ディスプレイ

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Material compatible con Clip Studio Paint 4.0.0 y versiones posteriores. ( Descargar Clip Studio Paint versión 4.0.0 )
Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es un material 3D similar a un holograma de ciencia ficción que se puede utilizar para la producción de interfaces de usuario futuristas.
Puedes aprovechar las funciones 3D de CLIP STUDIO y dibujarlas en combinación con tu personaje de forma natural.

<Contents>
• Visualización de gráficos de forma de onda
• Interfaz de usuario circular de radar/matriz
• Patrones geométricos y cuerdas de estilo de ciencia ficción
• Conmutable entre múltiples paneles de visualización

Cada elemento se puede mostrar u ocultar individualmente en la lista de objetos, por lo que se puede personalizar según la escena.

Se puede colocar frente al personaje como una pantalla transparente, o se pueden combinar varios paneles para crear una sala de control o una instalación de investigación.
未来的なユーザインターフェイス演出に使えそうなSFホログラム風3D素材 です。
クリスタの3D機能を利用し、キャラクターと自然に組み合わせて描画できます。

<収録内容>
•波形グラフ表示
•円形レーダー/マトリクスUI
•幾何学パターンやSF風文字列
•複数の表示パネルを切替可能

各要素はオブジェクトリストで個別に表示・非表示を切り替えられるため、シーンに合わせてカスタマイズ可能です。

透過型ディスプレイのようにキャラクターの前に配置したり、パネルを複数組み合わせて管制室や研究施設の演出にもご利用いただけます。




  • Expresa un panel táctil futurista operado por un personaje a mano
  • Se utiliza para la visualización de la interfaz de usuario de salas de control y puentes en naves espaciales y laboratorios
  • Se instala una pantalla de proyección holográfica como efecto de fondo para escenas de ciencia ficción.
  • También se puede aplicar a la expresión de la interfaz desconocida de civilizaciones alienígenas y la inteligencia artificial


  • Importe el material como una capa 3D y ajuste el ángulo y el tamaño
  • Ajusta el personaje para colocarlo de lado y coloca las yemas de los dedos en el panel
  • Después del renderizado, agregue un efecto luminoso (efecto de capa "Agregar / Luz") para que se vea más de ciencia ficción.


 

En el ejemplo de uso anterior, las capas se rasterizan (menú → capa → rasterizar) para expresar la emisión de luz, y el desenfoque gaussiano (filtro de → menú→ desenfoque gaussiano → sobre el área para desenfocar: 180).

Al colocar muchos de ellos, es posible crear una sensación de estar rodeado de hologramas.



La composición general del material es la siguiente.

  • Marco de exhibición
  • Superficie de visualización (ocultarla para que parezca una pantalla transparente)
  • Matriz misteriosa (es una matriz combinada de marcos octogonales)
  • Gráfico de líneas onduladas (es un gráfico ondulado general en el eje horizontal)
  • Gráfico circular misterioso (Es un gráfico circular que parece aparecer en la ciencia ficción, es un misterio lo que muestra, pero es así)
  • Columna Modoki de carácter (Es una columna similar a un personaje que parece poder coincidir con el gráfico anterior)

Puede ver lo anterior en el menú → ventana → detalle de la subherramienta → lista de objetos.
Muestre y use cada uno dentro del rango necesario.
Mostrar/Ocultar se puede controlar mediante la marca del ojo en el lado izquierdo del detalle de la subherramienta.


Las configuraciones individuales son las siguientes:
El lado izquierdo de la figura muestra la parte relevante del "detalle de la subherramienta" con un marco rojo, la fila superior del lado derecho es una pantalla normal y la fila inferior es un ejemplo de conversión LT.

⚫︎ Marco de visualización y superficie de visualización

⚫︎ Matriz misteriosa
Esta es una matriz combinada de marcos octogonales.
⚫︎ Gráfico de líneas onduladas
Hay PT1 y PT2, al revés.

(parte 1)

(parte 2)

⚫︎ Gráfico circular misterioso
Se divide en PT1-PT4. PT1 es pequeño, PT2 es mediano y PT3 es grande.
pt4 tiene símbolos en forma de letras dispuestos en un círculo.
⚫︎ Columna Modoki de caracteres (una sola línea)
PT1 es la fila superior y PT2 es la fila inferior.


⚫︎Columna de texto (varias filas 1,2)
La fila es una parte separada.
Puede mostrarlos u ocultarlos individualmente.

⚫︎ Columna Modoki de texto (varias líneas verticales)
La fila también es una parte separada aquí.
Puede mostrarlos u ocultarlos individualmente.




⚫︎ Gráfico de líneas onduladas y combinación de texto


⚫︎ Combinación de gráfico circular y letras
(Ejemplo de conversión LT)


⚫︎ Pantalla completa
Si los muestra todos, verá el siguiente patrón.

(Ejemplo de conversión LT)



<素材イメージ>
  • キャラクターが手で操作している未来的なタッチパネルを表現
  • 宇宙船や研究所の制御室・ブリッジのUI表示に使用
  • SFシーンの背景演出としてホログラフ投影ディスプレイを設置
  • 異星文明や人工知能の未知のインターフェースの表現にも応用可能


<推奨の使い方>

  • 素材を3Dレイヤーとして読み込み、角度やサイズを調整
  • キャラクターを横に配置し、指先をパネルに重ねるように調整
  • レンダリング後、発光効果(レイヤー効果「加算・発光」など)を追加するとよりSF感がアップします


<使用例> 

上記使用例では、発光を表現をするためにレイヤをラスタライズ(メニュー→レイヤー→ラスタライズ)し、ガウスぼかし(メニュー→フィルター→ガウスぼかし→ぼかす範囲:180程度)しています。

多数配置することで、ホログラムに囲まれたような演出も可能です。



<素材構成(全体)>

 全体的な素材構成は以下のようになっております。

  • ディスプレイ枠
  • ディスプレイ面(非表示にすることで透過ディスプレイっぽくなります)
  • 謎のマトリクス(八角形枠の組み合わせマトリクスです)
  • 波線グラフ(横軸の一般的な波線グラフです)
  • 謎の円グラフ(SFで出てきそうな、何を示しているのか謎だけどそれっぽい円グラフです)
  • 文字モドキ列(上記のグラフなどに合わせられそうな、文字っぽい列です)

 上記は、メニュー → ウインドウ → サブツール詳細 → オブジェクトリストより確認できます。
 それぞれ必要な範囲で表示して使用して下さい。
 表示/非表示はサブツール詳細の左側の目のマークで操作できます。


<素材構成(個別)>
 個別の構成は以下のとおりです。
 なお、図の左側は「サブツール詳細」の該当箇所を赤枠で示し、右側の上段は通常表示、下段はLT変換例となります。

 ⚫︎ディスプレイ枠 および ディスプレイ面

 ⚫︎謎のマトリクス
  八角形枠の組み合わせマトリクスです。
 ⚫︎波線グラフ
  pt1とpt2があり、上下が逆になっています。

  (pt1)

  (pt2)

  ⚫︎謎の円グラフ
   pt1〜pt4に分かれています。pt1は小、pt2が中、pt3が大となります。
   pt4は円形に文字っぽい記号を配置してあります。
  ⚫︎文字モドキ列(単行)
   pt1が上部の列、pt2が下部の列となっています。


  ⚫︎文字モドキ列(複数行横1,2)
   行を別部品としています。
   個々に表示/非表示を切り替えられます。

  ⚫︎文字モドキ列(複数行縦)
   こちらも行を別部品としています。
   個々に表示/非表示を切り替えられます。



<組み合わせ例>

  ⚫︎波線グラフと文字の組み合わせ


  ⚫︎円グラフと文字の組み合わせ
   (LT変換例)


⚫︎全表示
 全て表示すると以下のような模様もどきになります。

(LT変換例)

material マテリアル

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Publicados : 2 hours ago

Última actualización: : 2 hours ago

Perfil de wakS Ve a perfil

日常からSFまで、立体的に演出。 3D背景や小物を中心に、イラストや漫画制作をサポートする素材を作成しています。特にSFチックな建物やメカ要素が好きで、シンプルな日常の風景から工業的なシーンまで幅広く活用できるよう工夫しています。素材は今後も継続して追加予定です。各素材は「分割・カスタマイズしやすい構造」としているため、用途に合わせて編集可。背景のLT変換やイラストの時短補助としても便利にご利用いただけます。 ご利用いただいた方には心から感謝いたします。ご要望も歓迎していますので、ぜひお気軽にお声をお寄せください。

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