¡Patrones de mosaicos de juegos de píxeles! (Pixel Game Tile Patterns!) Pixel Game Tile Patterns!
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Patrones de azulejos prefabricados, ¡fáciles de usar! Pre-made Tile Patterns, easy to use!
¡Este es un gran set! Dale un poco para descargar en computadoras más lentas y conexiones a internet más lentas.






Esta es la segunda parte del Pixel Game Making Set: la anterior tiene otras herramientas que podrías necesitar para el pixel art, así que échale un vistazo también.

Esto también estaba destinado a participar en el desafío de activos #retrogame, pero me enfermé y no lo terminé hasta hoy. Oh, bueno, ustedes deberían tenerlo de todos modos. ; w;
Este conjunto se basa en pinceles de patrones de mosaico, predibujados para facilitar su uso. El pixel art se realiza en una cuadrícula sin fin. La mayoría de los juegos, incluso hoy en día, usan un sistema de mosaicos, varios patrones antes del amanecer que se conectan para crear la ilusión del mundo.
Azulejos - Cuadrículas
Los conjuntos de baldosas estándar tienden a ser múltiplos de 8 por 8 cuadrados: 8px, 16px, 32px o 48px. Estos pinceles son damas y cuadrículas de líneas en esos tamaños y un poco más pequeñas, perfectas para baldosas o su propia cuadrícula.

16 es mi tamaño preferido, y el tamaño de la mayoría de los mosaicos repetidos de este conjunto. Es el doble del tamaño de 8px y la mitad de 32px, por lo que se pueden usar uno dentro del otro. 8px es el tamaño clásico para muchas consolas y computadoras antiguas. En la práctica, es similar a 16 por 16 ya que muchos mosaicos se voltean o rotan para crear un mosaico más grande.
48px es un tamaño moderno, el más complicado. La relación de escala va a 2, 4, 6, 8, 12, 24 y 48. No uso este tamaño, así que estas cuadrículas están aquí para ayudar a hacer y modificar mosaicos para que encajen en estas ranuras si alguna vez haces un juego de este tamaño.
Te animo a que uses la función de cuadrícula incorporada en Clip Studio también. Cambio entre ella y las cuadrículas en función de cómo me siento. La función de cuadrícula también tiene "Ajustar a la cuadrícula" que se puede alternar en el menú "Editar" o con Ctrl + 3.
Azulejos - General
Primero, aquí hay una vista previa de los nuevos pinceles exclusivos de este conjunto:

Ahora, aquí están la mayoría de los pinceles que regresan, elegidos específicamente para hacer conjuntos de mosaicos para videojuegos.

Si necesita rotar un patrón, hágalo 90 grados para obtener mejores resultados. 👍
Una nota rápida sobre los colores: Las primeras consolas y computadoras solo permitían dos colores contrastantes. Más tarde, se podían usar cuatro colores para los sprites, esto incluye píxeles transparentes como un color separado. A medida que la tecnología evolucionó, el número de colores que se pueden mostrar a la vez aumentó. Si estás buscando imitar el aspecto de una consola clásica, Eche un vistazo a los colores que podría usar para obtener los resultados más precisos. :0
Estos mosaicos son en su mayoría de 2 colores, y algunos son de 3 o 4. Te animo a que los uses como base para patrones más complejos, así:

La herramienta de cuadrícula y los pinceles de cuadrícula son muy útiles para hacer patrones: aquí hay un ejemplo rápido de mí haciendo un patrón perezoso moviendo el dibujo cuadrado y realineándolo. Esta es la mejor manera de editar cualquier mosaico de píxeles en este conjunto también.

¡Espero que esto ayude!
This is a big set! Give it a bit to download on slower computers & slower internet connections.






This is the second part of the Pixel Game Making Set - the previous one has other tools you might need for pixel art, so check it out too.

This too was meant to be entered into the #retrogame asset challenge, but I got sick and didn't finish it until today. Oh well, you guys should have it anyway. ;w;
This set is based on tiling pattern brushes, pre-drawn for easy use. Pixel art is done on an endless grid. Most games even today use a Tile system, several predawn patterns that connect to create the illusion of the world.
Tiles - Grids
The standard tile sets tend to be multiples of 8 by 8 squares: 8px, 16px, 32px, or 48px. These brushes are checkers and line grids in those sizes and a little smaller, perfect for floor tiles or your own grid.

16 is my go-to size, and the size of most of the repeating tiles of this set. It's twice the size of 8px and half of 32px, so they can be used inside each other. 8px is the classic size for a lot of older consoles and computers. In practice, it's similar to 16 by 16 since a lot of tiles are either flipped or rotated to create a bigger tile.
48px is a modern size, the most tricky. The scale ratio goes 2, 4, 6, 8, 12, 24, and 48. I don't use this size so these grids are here to help make and modify tiles to fit into these slots if you ever make a game this size.
I encourage you to use the built in Clip Studio grid function as well. I switch between it and the grids based on how I feel. The Grid function also has "Snap to Grid" which can either be toggled in the "Edit" menu or by Ctrl + 3.
Tiles - General
First, here's a preview of the new brushes unique to this set:

Now here's most of the returning brushes, picked out specifically for making tile sets for video games.

If you need to rotate a pattern, do it by 90 degrees for best results.👍
A quick note on colors: The earliest consoles and computers only allowed for two contrasting colors. Later, four colors could be used for sprites - this includes transparent pixels as a separate color. As technology evolved, the number of colors able to be displayed at a single time went up. If you're looking to mimic the look of a classic console, take a look at what colors it could use for the most accurate results. :0
These tiles are mostly 2 colors, with some being 3 or 4. I encourage you to use these as a base for more complex patterns, like so:

The grid tool and the grid brushes are very useful for making patterns: here's a quick example of me making a lazy pattern by moving the square drawing around & re-aligning it. This is the best way to edit any pixel tile in this set too.

Hopefully these help!
Azulejos para Azulejos Tiles for Tilesets
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Textil de flores Flower Textile
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Diseño de diamantes Diamond Design
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Cuadrícula de círculo de puntos Dot Circle Grid
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Cuadrícula cuadrada de puntos Dots Square Grid
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Líneas de puntos Dot Lines
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Cuadrícula de puntos Agujeros grandes Dot Grid Big Holes
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Cuadrícula de puntos Dot Griddy
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Damas Interpoladas - Grandes Dithered Checkers - Large
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Damas Interpoladas - Pequeñas Dithered Checkers - Small
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Puntos en zigzag - 4 filas Dots Zigzag - 4 Rows
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Puntos en zigzag - 2 filas Dots Zigzag - 2 Rows
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Manchas de agua Water Spots
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Olas Waves
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Campo de brotes Sprout Field
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Césped - Complejo Grass - Complex
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Dashes - Similar a la hierba Dashes - Grass Like
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Hierba 2 - 2 Fichas Grass 2 - 2 Tiles
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Hierba 1 - 2 Fichas Grass 1 - 2 Tiles
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Madera - Cheveron Wood - Cheveron
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Madera - Delgada Wood - Thin
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Detalle de puntos Madera Dot Detail Wood
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Madera - Vertical Wood - Vertical
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Madera - Horizontal Wood - Horizontal
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Rejilla de tejido Weaving Grid
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Mosaicos diagonales verticales Diagonal Tiles Vertical
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Baldosas diagonales horizontales Diagonal Tiles Horizontal
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Piedras Redondas - 32x32 Round Stones - 32x32
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Azulejos dañados Damaged Tiles
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Azulejos descentrados Off Center Tiles
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Ladrillos - Grandes Bricks - Large
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Ladrillos - Tejidos Bricks - Woven
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Ladrillos 2 Bricks 2
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Incluso ladrillos Even Bricks
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Ruido 6 Noise 6
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Ruido 5 Noise 5
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Ruido 2 Noise 2
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Puntos dispersos 6 Scattered Dots 6
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Puntos dispersos 4 Scattered Dots 4
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Puntos dispersos 5 Scattered Dots 5
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Puntos dispersos 3 Scattered Dots 3
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Puntos dispersos Scattered Dots
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Filas de tierra Dirt Rows
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Ola de arena Sand wave
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Montículos 2 Mounds 2
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Montículos 1 Mounds 1
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Piedras 5 Stones 5
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Cuadrícula de piedra 4 Stone Grid 4
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Cuadrícula de piedras 3 Stones Grid 3
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Cuadrícula de piedras 2 Stones Grid 2
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Piedras - Desiguales Stones - Uneven
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Rejilla de piedra Stone Grid
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Escalas 3 Scales 3
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Escalas - Líneas Scales - Lines
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Balanza Scales
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Balanza Scales
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Rejilla de techo 2 Roof Grid 2
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Rejilla de techo Roof Grid
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32px Hierba - Jungla 32px Grass - Jungle
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Madera de 32px - Detallado 32px Wood - Detailed
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Wood - Big - 32px Wood - Big - 32px
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32px - Ondas dramáticas de tramado 32px - Dramatic Dither Waves
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Pared de hojas pequeñas de 32px 32px Small Leaf Wall
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32px Hierba audaz 32px Bold Grass
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32px - Hojas grandes 32px - Big Leaves
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Base de pared de hojas diminutas Tiny Leaf Wall Base
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Ladrillos torcidos Askew Bricks
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Comprobadores de rectitud de 4 por 8 4 by 8 Rect Checkers
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Damas rectangulares de 4 por 2 4 by 2 Rectangle Checkers
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Diamante largo AA Long Diamond AA
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Patrón de puntos de trébol Clover Dots Pattern
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Píxel de diamante más delgado Thinner Diamond Pixel
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Patrón de píxeles de diamante Diamond Pixel Pattern
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Líneas diagonales finas Thin Diagonal Lines
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Damas diagonales 4px AA Diagonal Checkers 4px AA
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Damas diagonales 4px Diagonal Checkers 4px
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Damas diagonales Diagonal Checkers
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Grandes manchas grunge (144px) Big Grunge Spots (144px)
Rejillas y Damas Grids and Checkers
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Cuadrícula de mosaicos - 4px Tile Grid - 4px
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Cuadrícula de mosaicos - 8px Tile Grid - 8px
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Cuadrícula de mosaicos - 16px Tile Grid - 16px
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Fichas de Damas - 2px Checker Tiles - 2px
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Fichas de damas - 4px Checker Tiles - 4px
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Fichas de damas - 8px Checker Tiles - 8px
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Fichas de damas - 16px Checker Tiles - 16px
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Cuadrícula de mosaicos de 48px - 12px 48px Tile Grid - 12px
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Fichas de damas de 48px - 12px 48px Checker Tiles - 12px
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Cuadrícula de mosaicos de 48px - 24ox 48px Tile Grid - 24ox
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48px Fichas de Ajedrez - 24ox 48px Checker Tiles - 24ox
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Rayas7px Espaciado Horizontal Stripes7px Spaced Horizontal
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Rayas 7px Espaciado Vertical Stripes 7px Spaced Vertical
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Rayas 3px SpacedVertical Stripes 3px SpacedVertical
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Rayas 3px Espaciadas Horizontales Stripes 3px Spaced Horizontal
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Rejilla delgada rectangular Thin Grid Rectangular
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Stripes - 1px Stripes - 1px
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Stripes - 2px Stripes - 2px
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Stripes - 4px Stripes - 4px