Máquina de fabricación de edificios variables 3D (可変 ビル製造機 3D) 可変 ビル製造機 3D

Content ID:2200058

  • 80
  • 50 GOLD
  • 50 CLIPPY
Material compatible con Clip Studio Paint 3.0.0 y versiones posteriores. ( Descargar Clip Studio Paint versión 3.0.0 )
Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Ajustando la relación de aspecto de las ventanas, la alineación y el estado de conexión, cortando el ancho de los bordes del edificio, etc.
Es un material 3D que puede personalizar la apariencia de un edificio.

Las líneas superpuestas vecinas no aparecen durante la conversión LT y se mantiene una apariencia limpia.
Organícelos copiando y pegando mientras cambia los parámetros de la vista distante central
Perfecto para hacer ciudades al instante.
窓の縦横比、並び・接続状態や建物エッジの切り落とし幅などを調整して
ビルの外観をカスタマイズ出来る3D素材です。

LT変換時に近隣重複線が出ず、すっきりした外観を保つので
中遠景向けにパラメータを変えながらコピペで並べて
インスタントに都市を作るのに最適です。







material マテリアル

Content ID:2200058

Publicados : 1 hour ago

Última actualización: : 1 hour ago

Perfil de G-BLACK Ve a perfil

TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!