Dado que es 3D, puede verificarlo girándolo al ángulo de "¡Quiero saber los pliegues de este ángulo!"
Extraje una pose de este movimiento o el cuadro 25.
El número en el nombre de archivo del modelo 3D es el número extraído de fotogramas.
Este producto 3D es solo para ropa.
El cuerpo es una ventaja.
※ No móvil
Las arrugas de la ropa cambian según la pose cada vez que te mueves.
Sin embargo, CLIP STUDIO no tiene una función para simular el movimiento de las arrugas, por lo que es fijo.
Si no quieres que se arrugue igual que los demás, mueve la posición de la fuente de luz.
Cambiar la fuente de luz cambia el lugar donde incide la luz, por lo que las arrugas que surgen se ven diferentes.
También hay una venta fija.
Un artículo se vende por 150 yenes.
Puedes elegir y comprar solo las posturas que necesitas.
El paquete es un poco más barato que venderlo individualmente.
◆ Material de la superficie ◆
El material de la superficie tiene líneas blancas, blanco liso, rayas verticales, rayas horizontales y tablero de ajedrez gris.
Utilice el tablero de ajedrez y las rayas horizontales como guía al insertar el patrón.
Puede usarlo como referencia solo para arrugas, o puede rasterizar 3D y usarlo tal como está, y usarlo para acortar el tiempo de dibujo.
Si elimina la casilla de verificación Aplicar fuente de luz, solo puede extraer el contorno de forma ordenada.
◆ Cómo dibujar fácilmente arrugas como esa ◆
Si lo usa visualmente, omita la información aquí.
Llame al modelo 3D.
Crea una nueva capa y dibuja una arruga notable en esa capa.
(El color de las líneas de arrugas se ha cambiado para mayor claridad). De hecho, dibújalo en tu color favorito)
Seleccione el modelo en la capa 3D y abra la [paleta de detalles de la subherramienta]. (Cuando seleccione 3D, pulse el icono de llave inglesa que aparece a continuación)
Si desactiva la casilla de verificación [aplicar fuente de luz] en la pestaña [Sombra], solo se mostrará la línea de contorno.
Si hay una línea de contorno que desaparece, encienda la fuente de luz una vez y dispare el lugar donde desaparece la línea.
Para que me resulte más fácil dibujar ilustraciones, no como modelista, hice una textura por adelantado y pegué líneas que aumentan la cantidad de información sobre la ropa, como costuras y pliegues.
Incluso con el mismo modelo, cambiar la dirección de la fuente de luz cambia las arrugas que aparecen.
Si lo escribes todo, será ruidoso, así que por favor adelgaza bien y escríbelo.
Para CLIP STUDIO EX3.0 o posterior
La ropa se puede apilar en la misma capa que la muñeca de dibujo.
Llama a la muñeca de dibujo y pon la ropa que quieras usar en la misma capa.
Cuando traigas 3D al lienzo arrastrando y soltando, aparecerá donde lo sueltes en el lienzo, por lo que es más fácil alinearlo si arrastras y sueltas 3D en la misma capa en lugar de en el lienzo.
◆ Son 150 yenes por artículo en yenes ◆
Algunas personas pueden pensar que es un poco caro cuando lo miras como un clippy, pero este modelo de ropa en 3D cuesta 150 yenes por yen.
Intenta multiplicar tu tarifa por hora por el tiempo que pasas buscando las arrugas que quieres dibujar.
¿No han pasado algunas horas desde que te diste cuenta de que estabas buscando materiales de referencia?
Repetir.
Un modelo 3D cuesta 150 yenes en yenes.
Por cierto, la ropa real simple y la ropa en 3D a menudo se pueden hacer más rápido con ropa real.
¡Pero este precio! Puede ser difícil de entender si no hay nada con lo que comparar, pero requiere más tiempo y esfuerzo que la ropa real, y 150 yenes es un precio de estudio increíble.
Por cierto, las blusas que se venden en el taller de confección de Usako y el patrón de la falda (un modelo a gran escala para hacer ropa) cuestan 1400 yenes cada una.
Aunque es tridimensional, el 3D es más barato.
Es bastante pesado.
Dado que la malla es más fina para la conveniencia de expresar las arrugas de manera realista, la operación puede verse ligeramente afectada según las especificaciones del terminal que esté utilizando.
No somos responsables de problemas operativos debido a especificaciones.
Si te sientes pesado, ajusta el ángulo del 3D y la dirección de la luz, luego haz clic derecho en la paleta de capas → imagen con rasterizar.
Si no confía en las especificaciones de su dispositivo
Utilice el modelo 3D de referencia de arrugas gratuito para probarlo una vez.
Archivos gratuitos
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/search?user=%E3%81%86%E3%81%95%E3%81%93%E3%81%AE%E6%B4%8B%E8%A3%81%E5%B7%A5%E6%88%BF&pay=free&software=PAINT%2CPAINT_DEBUT%2CMODELER&order=new
Hay otros materiales 3D
También hay solo 5 tipos de mangas.
También hay yukatas de faldas y pantalones, así que utilice las que se pueden usar de otros materiales del taller de confección de Usako a continuación para ahorrar tiempo y mejorar la calidad.
Un verdadero profesor de costura lo hace con un software de modelado 3D dedicado a la ropa.
Hago modelos 3D de varias prendas debido a mi trabajo, así que si desea información sobre nuevos modelos 3D, ¡síganos!
Dependiendo del toque a dibujar, ajústelo por deformación.
3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。
このモーションか25フレーム目の1ポーズ抜き出しています。
3Dモデルのファイル名についている数字は抜き出したフレーム数です。
この3Dの商品は服のみです。
ボディはおまけです。
※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変.わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。
他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。
光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。
セット売りもあります
単品売りは1つ150円です。
必要なポーズだけ選んで購入できます。
セットパックは単品売りより少しお得です。
◆表面素材◆
表面素材は白ラインあり、白無地、縦縞、横縞、灰色市松です。
市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。
◆簡単にそれっぽいしわを描く方法◆
目視で利用する方はここの情報は飛ばしてください。
3Dモデルを呼び出します。
新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)
3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)
【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。
消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。
モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目やヒダの折り目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。
同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。
クリスタEX3.0以降の場合
服はデッサン人形と同じレイヤ―に持っていくと重ねて表示ができます。
デッサン人形を呼び出し同じレイヤーに使いたい服を入れてください。
3Dはドラッグアンドドロップでキャンバスに持っていくと、キャンバス上で放したところに表示されるので、キャンバスでは、なく同じレイヤーに3Dをドラッグアンドドロップすると位置が合わせやすいです。
◆円換算で単品150円です◆
クリッピーとみると、ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると1つ150円です。
描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?
くりかえします。
3Dモデルが円換算で1つ150円なんです。
ちなみにシンプルな実際の服と3Dの服だと実際の服の方が早く作れたりすることも多いです。
なのにこの価格!比較対象がないと分かりにく.いかもしれませんが、現実の服より手間がかかって150円ってめちゃくちゃ勉強価格なんですよ。
ちなみにうさこの洋裁工房で販売しているブラウスと、スカートの型紙(洋服を作るための実物大の設計図)は各1400円です。
立体なのに3Dの方が安いんです。
そこそこ重いです。
皺をリアルに表現する都合上メッシュが細かくなっているため、ご利用の端末のスペックによっては少々動作に影響が出る可能性があります。
スペックによる動作の不具合はこちらでは責任を取りかねます。
重いなと感じたら、3Dの角度や光の方向を調整したら、レイヤーパレットの上で右クリック→ラスタライズで画像化すると作業しやすいかもしれません。
端末のスペックに自信がない場合
一度試しに無料のシワ参考用3Dモデルをご利用ください。
無料のファイル
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/search?user=%E3%81%86%E3%81%95%E3%81%93%E3%81%AE%E6%B4%8B%E8%A3%81%E5%B7%A5%E6%88%BF&pay=free&software=PAINT%2CPAINT_DEBUT%2CMODELER&order=new
他にも3D素材があります
袖だけ5種類入り等もあります。
他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。
リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!
描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用ください。