Se trata de un modelo 3D rocoso y áspero.
Cuenta con una gran cantidad de rocas dispuestas sobre un fondo circular ligeramente ondulado.
También puedes esconder el suelo y dibujar solo rocas.
(Las rocas se agrupan en un objeto)
Dado que se pueden crear innumerables diferencias ajustando el ángulo y la perspectiva de la cámara,
Creo que es muy versátil.
荒い岩場の3Dモデルです。
やや波打った円形の地面に多数の岩を配置しています。
地面を非表示にして岩のみ描画することもできます。
(岩はまとめて一つのオブジェクト)
カメラの角度やパースの調整で無数の差分が作れるので、
汎用性は高いと思います。










material マテリアル
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Material por defecto 初期マテリアル
disposición 配置
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Diseño predeterminado 初期レイアウト
ángulo アングル
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Ángulo 1 アングル1
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Ángulo 2 アングル2