<Cambios)
Eliminar y pegar texturas Todos los vértices necesarios y esta información se han eliminadoEl tamaño del modelo se ha reducido drásticamente.
También modificamos la geometría del modelo
Después de importar el material, se volvió más fácil de modificar y redujo en gran medida la carga en el estudio de clips
<Cómo aplicar>

1. Arrastre el material a la misma capa que el modelo de cuerpo que desea aplicar

2. Adjúntelo al modelo de cuerpo en la ventana de detalles de la subherramienta

3. Fije la cabeza a la cabeza
(En la primera versión, la posición del modelo no estaba correctamente sujeta a la cabeza, por lo que era muy incómodo de aplicar)

4. Reducir el tamaño de la cabeza del modelo existente. (Lo mejor es reducirlo al mínimo)

5. Muévelo a la posición adecuada y aplícalo
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<변경점)
텍스쳐 삭제 및 풀필요한 버텍스 및 본 정보를 모두 삭제하였습니다모델의 용량이 대폭 줄어들었습니다
또한 모델의 형상을 수정했습니다
소재를 불러온후 수정이 편해졌으며 클립스튜디오에 가해지는 부담을 대폭 줄였습니다
<적용방법>

1.소재를 적용할 몸체 모델이랑 같은 레이어로 드래그합니다

2.보조도구 상세창에 몸체모델에 부착시킵니다

3.부착시킬 헤드를 머리로 부착시킵니다
(초기 버전의 경우 모델의 위치가 제대로 머리에 붙지않아서 적용이 매우 불편했습니다)

4.기존 모델의 헤드의 크기를 줄여줍니다.(최소로 줄이는것이 가장 좋습니다)

5.적절한 위치로 옮겨서 적용시키면 됩니다
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Material Material
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Material por defecto Default material
Asignar Allocate
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Diseño predeterminado Default layout
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