
Si desea que la muñeca la tenga, puede adjuntarla desde [objeto] → [lista de objetos] siguiendo los pasos a continuación.
1. Arrastra y suelta la fregona sobre la muñeca
2. Seleccione el destino del accesorio (mano)
3. Ajuste la posición de la fregona
Es conveniente ajustar la rotación de la fregona con [Ajustes preestablecidos de partes de pose] que se describen a continuación.

Ambos extremos de la cabeza se pueden quitar de [objeto] → [Ajustes preestablecidos de diseño].

Puede mover cada parte individualmente desde [objeto] → [Ajustes preestablecidos de partes de pose].
El balanceo, el cabeceo y la guiñada se basan en la mediana (50).

Ejemplo de conversión LT. Desmarque "☐ extraer textura de línea".
Agregue la hoja de plumero a mano.

人形に持たせる場合は[オブジェクト]→[オブジェクトリスト]から、下記手順でアタッチできます。
1. モップを人形にドラッグ&ドロップ
2. アタッチ先(手)を選択
3. モップの位置を微調整
モップの回転は後述の[可動パーツのプリセット]で調整するのが便利です。

ヘッド両端パーツは[オブジェクト]→[レイアウトのプリセット]から取り外しできます。

[オブジェクト]→[可動パーツのプリセット]から各部を個別に動かすことができます。
Roll, Pitch, Yaw は中央値(50)が基準になります。

LT変換例です。「☐テクスチャのライン抽出」のチェックは外してください。
ダスターシートは手描きで加筆してください。
material マテリアル
-
Predeterminado Default
disposición 配置
-
Head_01 Head_01
-
Head_02 Head_02
ángulo アングル
-
Nuevo ángulo 新規アングル
Piezas de pose 可動パーツ
-
Rodar Roll
-
Alquitrán Pitch
-
Guiñada Yaw
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Clip_01 Clip_01
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Clip_02 Clip_02