Acción automática Convertir una capa en gotas de agua レイヤーを水滴に変換するオートアクション
Es una colección de acción automática que facilita el dibujo de gotas de agua. Solo se crean 4 ~ 5 capas, por lo que puede volver a dibujarlas fácilmente más tarde.
Lo hice para omitir el dibujo del sudor, pero es lindo incluso si lo usas para escribir.
El paso 1 ~ 2 es una acción automática para crear fácilmente la forma de una gota de agua, y el paso 3 es una acción automática para convertirla en la apariencia de la gota de agua en sí.
【Notas】
- Es una acción automática con muchos procesos. Le recomendamos que guarde el lienzo antes de ejecutar la acción automática.
- No cambie la casilla de verificación que se muestra en la acción automática si no conoce su propósito.
- "~ no puedes correr, ¿quieres continuar?" Aparece varias veces. Asegúrese de presionar "Sí" para continuar.
- Si presiona cancelar en el medio, elimine la carpeta en el proceso de creación y vuelva a ejecutar la acción automática.
- Para reducir el tamaño del archivo, hay pasos en el degradado. Si está preocupado, aplique un alisador.
【Cómo usar】
〈paso1、paso 2:A〉
Se omite porque el procedimiento es sencillo
〈paso 2:B〉
- Prepare una capa que integre solo las partes que desea convertir en gotas de agua. Haz que la capa sea lo más opaca posible. Puede ser una capa de color o una capa monocromática. También se lleva a cabo como es capa de texto. En el caso de la capa vectorial, es mejor dejarla rasterizada para asegurarse de que se ejecutará.
- Guarde el lienzo.
- Seleccione la capa que desea convertir y realice la acción automática.
- Usa un desenfoque gaussiano para difuminar los contornos.
〈paso 3: A ~ C〉
- Prepare una capa que integre solo las partes que desea convertir en gotas de agua. Solo el tinte de la opacidad se refleja en el resultado. Por lo tanto, puede usar una capa de color o una capa monocromática. También se lleva a cabo como es capa de texto. En el caso de la capa vectorial, es mejor dejarla rasterizada para asegurarse de que se ejecutará.
- Guarde el lienzo.
- Seleccione la capa que desea convertir y realice su acción automática preferida. Cuando utilice la selección, elija una selección más amplia que la parte que desea convertir.
- Habrá varias ventanas emergentes en el camino.
- desenfoque móvil: No cambie los parámetros que no sean la distancia y el ángulo. El primer desenfoque móvil determina la longitud de la sombra. La fuente de luz está determinada por el ángulo de desenfoque, así que configúrelo en el mismo valor.
- (paso 3: Solo B) ruido de perlin: Recomendamos cambiar solo la escala.
- ancho de línea correcto: determine el tamaño de los resaltados. De forma predeterminada, se establece en el valor numérico para la acción automática del paso 1.
〈Consejo de ajuste de color de capa: Acerca de las capas de luz lineal〉
Todos los RGB 128 (gris en el medio) apenas cambian el color de abajo. Es un modo de capa que se maneja más brillante si es más brillante y más oscuro que este. De forma predeterminada, el color principal establece el subcolor en gris, que está cerca de RGB 128, respectivamente.
水滴を描くのが楽になるオートアクション集です。作られるのはレイヤー4~5枚のみなので、後から簡単に描き直せます。
汗の描画を省略するために作ったのですが、文字に使っても可愛いです。
step1~2は水滴の形を楽に作るオートアクションで、step3は水滴そのものの見た目に変換するオートアクションです。
【注意事項】
- 工程が多いオートアクションです。オートアクションの実行前にキャンバスを保存しておくことをおすすめします。
- オートアクションに表示されているチェックボックスは、用途がわからない場合は変更しないでください。
- 「~は実行できません。続行しますか?」のポップアップが何回か出ます。必ず「はい」を押して続行してください。
- 途中でキャンセルを押してしまった場合は作成途中のフォルダを消し、オートアクションを再び実行してください。
- ファイルサイズ軽減のため、グラデーションに段があります。気になる場合はスムージングなどをかけてください。
【使い方】
〈step1、step2:A〉
手順が単純なので省略
〈step2:B〉
- 水滴にしたい部分だけを統合したレイヤーを用意します。なるべく完全に不透明なレイヤーにしてください。カラーレイヤーでも、モノクロレイヤーでも大丈夫です。テキストレイヤーのままでも実行されます。ベクターレイヤーの場合、ラスタライズしておくと確実に実行されます。
- キャンバスを保存します。
- 変換するレイヤーを選択し、オートアクションを実行します。
- ガウスぼかしを使って輪郭を溶かします。
〈step3:A~C〉
- 水滴にしたい部分だけを統合したレイヤーを用意します。不透明度の濃淡のみ結果に反映します。なのでカラーレイヤーでも、モノクロレイヤーでも大丈夫です。テキストレイヤーのままでも実行されます。ベクターレイヤーの場合、ラスタライズしておくと確実に実行されます。
- キャンバスを保存します。
- 変換するレイヤーを選択し、好みのオートアクションを実行します。選択範囲を使う場合は、変換したい部分より広めに選択範囲を取ってください。
- 途中で何回かポップアップが出ます。
- 移動ぼかし:距離・角度以外のパラメータを変更しないでください。最初の移動ぼかしは影の長さを決めます。ぼかす角度で光源を決めるので、同じ数値に設定してください。
- (step3:Bのみ)パーリンノイズ:スケールのみの変更をおすすめします。
- 線幅修正:ハイライトの大きさを決めます。デフォルトではstep1のオートアクション用の数値に設定されています。
〈レイヤーカラー調整時ヒント:リニアライトレイヤーについて〉
RGBが全て128(真ん中のグレー)は下の色をほぼ変えません。これより明るければ明るく、暗ければ暗く乗るレイヤーモードです。デフォルトではメインカラー、サブカラーをそれぞれRGB128に近いグレーに設定しています。