[7 días gratis] Base de la capa de Sprite de personaje ([7 day free] Character Sprite layer Base) [7 day free] Character Sprite layer Base
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Una base de capa CSP para sprites móviles y expresivos de personajes de novela visual / PNG-Tuber A CSP layer Base for moveable, expressive Visual Novel Character/ PNG-Tuber sprites
Una base de capa con nombre para crear sprites de personajes móviles.

Ideal para ahorrar tiempo o entrar en la lógica de creación de sprites. (Incluye capas para líneas, colores y sombras necesarias, como debajo del párpado superior).
No hay una forma correcta de hacer Sprites, así que esta es mi opinión personal sobre la eficiencia, optimizada para el detalle. No es necesario dividir los ojos en párpado superior e inferior, por ejemplo. Debido a que lo hago, necesito una capa de piel alrededor de los ojos para cubrir las partes blancas y el iris en movimiento. Si simplifica esto a un lineart de ojos que incluya ambos párpados, la mejor manera sería
¡Así que siéntete libre de cambiar las cosas, simplificar o construir según sea necesario!
Ideal para Sprites de Personajes para Novelas visuales o como Tubérculos PNG.
Usaré mi sprite para una mezcla de ambos.
La razón por la que me gusta dividir los párpados, así como un ejemplo de uso:

Podría lanzar pronto una base de capas de sprites simplificada. Creé esto principalmente porque no pude encontrar ninguno prefabricado. De hecho, accidentalmente encontré más sobre sprites de v-tubing que sobre sprites de novelas visuales. ¡Así que realmente espero que esto ayude a cualquiera en una posición como la que yo tuve!
Estoy planeando cobrar 10 clippy por él a partir del 20.06.2025, ¡así que aprovecha la semana de lanzamiento para obtenerlo gratis!
A named Layer Base to create moveable character sprites.

Ideal to save time or get into sprite-making logic. (Includes Layers for Lines, colors and needed shadows, like below the upper eyelid.)
There isn't one right way to go about making Sprites, so this is my personal take on efficiency, optimized for detail. You don't need to split the eyes into upper lid and lower lid for example. Because I do, I need a skin Layer around the eyes to cover up the white parts and moving iris. If you simplify this to eye lineart including both lids, the best way would be
So feel free to change things around, simplify or build out as needed!
Ideal for Character Sprites for visual Novels or as PNG Tubers.
I'll use my sprite for a mix of both.
The reason I like to split the eyelids as well as an example for usage:

I might release a simplified sprite layer base soon. I mostly created this because I couldn't find any premade ones. In fact I accidently found more about v-tubing sprites than visual novel sprites! So I really hope this helps anyone in a position like I was!
I'm planning to charge 10 clippy for it starting 20.06.2025 so use launch week to get it for free!