Dado que el dibujo lineal se dibuja directamente sobre la textura, es un modelo 3D que no requiere conversión LT u otro software (* La imagen mostrada no tiene adiciones).
Lo hice para que el cierrapuertas y la puerta de entrada funcionen juntos.
Esta es una explicación de cómo usarlo.
Se requiere un pequeño ajuste (* Revisado)
En la colección de materiales, la puerta móvil y el borde de la puerta se incluyen como objeto separado.
Primero, arrastre y suelte el borde de la puerta directamente en el campus (básicamente, qué viene primero).
A continuación, arrastre y suelte la puerta móvil en la capa que contiene el borde de la puerta en el campus.
Entonces, la posición de la puerta de trabajo y el borde de la puerta serán buenos.
Por cierto, en mi caso, al cambiar de puerta, corta la puerta de entrada una vez.
La nueva puerta se vuelve a insertar en la capa que contiene el borde de la puerta.
Para abrir y cerrar la puerta, utilice el deslizador móvil de la puerta móvil.
La puerta y el cierrapuertas se mueven en tándem (* Si es manual, el cierrapuertas no funciona juntos. Si es así, retablézcalo en el diseño).
¿Qué incluye esta actualización?
Agregué tres puertas móviles con diferentes formas de pomos, por lo que hay cuatro en total (* Si inserta el borde, el objeto es cinco).
Agregue puertas padre-hijo al borde de la puerta (* Cámbielo en el diseño o selecciónelo en la lista de objetos).
Puede cambiar la textura del material del objeto.
* Además, los cinco objetos están separados, así que verifique qué objeto ha seleccionado (* El material, el diseño y la movilidad son objetos seleccionados). ¿Al respecto? Compruébalo si lo piensas).
Arreglé la textura que estaba desalineada.
Me escondí y no m(_ _)m me di cuenta.
テクスチャに線画を直接描いているのでLT変換や他のソフトも必要のない3Dモデルです(※載せている画像は加筆ゼロです)。
ドアクローザーと玄関ドアが連動するように作りました。
使い方説明です。
ちょっと設定が必要です(※改訂しました)
素材集の中に、可動するドアとドアのフチが別々のオブジェクトとして入ってます。
最初にドアのフチをキャンパスに直接ドラック&ドロップしてください(基本どちらが先とかないです)。
次に可動するドアを、いまキャンパスにあるドアのフチが入っているレイヤーの中にドラック&ドロップしてください。
すると稼働するドアとドアのフチの位置がいい感じなります。
ちなみに自分の場合は、ドアの変更時には一度、前のドアを切り取ってから。
新しいドアをドアのフチの入っているレイヤーに入れなおしています。
ドアの開閉は、可動するドアの可動スライダーを使って動かしてください。
ドアとドアクローザーが連動して動きます(※手動だとドアクローザーは連動しません。もしものさいはレイアウトでリセットしてください)。
今回のアップデート内容。
ノブの形状違いの可動するドアを三つ追加したので合わせて四つになります(※フチを入れるとオブジェクトは五つです)。
ドアのフチに親子ドアを追加(※レイアウトで変更するか、オブジェクトリストで選択してください)。
オブジェクトのマテリアルでテクスチャが変更できます。
※あと、五つのオブジェクトは別々のものなので、どのオブジェクトを選択しているか確かめてください(※マテリアル・レイアウト・可動は選択しているオブジェクトのものが出てます。あれって? 思ったら確かめてください)。
テクスチャがズレていたのを直しました。
隠れてて気づかなかったm(_ _)m。