Se trata de una escopeta fabricada con Blender.
El casquillo, el gatillo, el soporte del proyectil y el guardamanos están separados.
El tamaño es enorme, por lo que puede ser mejor ajustarlo.
Por favor, siéntase libre de usarlo.
※ Precauciones (por favor, asegúrese de leer)
Cuando lo descargue e importe, se volverá negro en algunos lugares, así que desactive "Ventana→", "Servir detalles de la herramienta→", "Entorno", "Entorno→", "Configuración de renderizado" → "Selección de cara posterior (B)".
Cuando lo descargue e importe, se volverá negro en algunos lugares, así que desactive "Ventana→", "Servir detalles de la herramienta→", "Entorno", "Entorno→", "Configuración de renderizado" → "Selección de cara posterior (B)".

blenderで作ったショットガンです。
シェル、トリガー、シェルホルダー、フォアエンドは個別にしています。
サイズがでかいので調整した方がいいかもです。
ご自由にお使いください。
※注意点(必ずお読みください)
ダウンロードして取り込むと所々黒くなりますので「ウィンドウ」→「サーブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」→「バックフェースカリング(B)」をオフにしてください
ダウンロードして取り込むと所々黒くなりますので「ウィンドウ」→「サーブツール詳細」→「環境」→「レンダリング設定」→「バックフェースカリング(B)」をオフにしてください

material マテリアル
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Material por defecto 初期マテリアル
disposición 配置
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Diseño predeterminado 初期レイアウト