Paso de laberinto variable 2.5D (可変の 2.5D 迷宮通路) 可変の 2.5D 迷宮通路

Content ID:2168509

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Material compatible con Clip Studio Paint 3.0.0 y versiones posteriores. ( Descargar Clip Studio Paint versión 3.0.0 )
Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es un material 3D que te permite improvisar una perspectiva de un solo punto, perspectiva de laberinto, perspectiva de un videojuego de rol clásico.
Cree caminos de bifurcación a la izquierda, a la derecha y al frente.
Dado que el material en sí es una superficie plana en 3D, se puede utilizar como material de inserción para pantallas de monitores.
Al girar la esfera de la fuente de luz, puede ajustar el brillo de la pared.
La extracción del dibujo lineal se puede realizar mediante conversión LT.
古典的なRPGビデオゲームの1点透視迷宮パースを即席で作れる3D素材です。
左右と正面に分岐道を作り出します。
素材自体は3Dの平面なので、モニター画面用はめ込み素材として使用出来ます。
光源球体を転がすと壁の明暗調整が行えます。
LT変換で線画抽出が行えます。







material マテリアル

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Publicados : 8 months ago

Última actualización: : 7 months ago

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TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!

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