・ 8 posturas Postura continua del saque de tenis
・ Material 3D 2 piezas "Raqueta de tenis de trial versión simplificada"
"Pelota de tenis versión simplificada"
más que
【Descripción general】
* La raqueta es una versión simplificada y no tiene tripas, pero las dimensiones, etc. son realistas hasta cierto punto, por lo que creo que se puede usar para Atari.
【Ejemplo de uso】
* Está destinado a ser un saque giratorio, pero el agarre y la carrera impulsada son bastante ficticios.
◆ Puede obtener varias imágenes haciendo varios ángulos y ajustando la perspectiva. ◆
◆ Brillo durante la conversión y el trazado de LT ◆
El brillo se ha ajustado para que las sombras se mezclen con el muñeco de dibujo.
Creo que la luz ambiental 0.5 ~ 1.0 es fácil de manejar.
Dado que es una versión simple, no es muy adecuada para la conversión LT.
◆ Manera fácil de sostener el objeto ◆
Si la pose y el objeto están establecidos, se colocarán con el objeto, por lo que si usa la pose tal cual, no es necesario ajustarla.
A continuación, te explicamos cómo sujetar la raqueta en tu pose o cuerpo favorito.
[subherramienta]→ Arrastra y suelta desde [lista de objetos] hasta el modelo en el que quieres sujetar la raqueta,
Seleccione [Acoplar a pieza] → [Mano derecha (parte que se va a sujetar)].
Puedes arrastrar la raqueta directamente para ajustar el ángulo. Dado que se mueve alrededor de la empuñadura, puede ajustar el ángulo y girar de manera bastante intuitiva. (Igual que la pose del muñeco de dibujo)
El ajuste de posición es
(�� Utilice este botón para mover el ángulo tal cual.
Por supuesto, también puedes ajustar el ángulo y girar. (Igual que la posición o rotación de la subherramienta)
Mueva la cámara hacia adelante y hacia atrás, hacia la izquierda y hacia la derecha, hacia arriba y hacia abajo para sostenerla de la manera que prefiera.
Si lo sostienes, seguirá tu mano incluso si cambias la pose.
El siguiente es un suplemento para aquellos que quieren ceñirse a él, pero está hecho para que sea fácil de mover de acuerdo con los huesos de la mano.
Creo que es más fácil ajustar el eje de rotación del movimiento mediante [Alinear con el objeto].
Antes de posar, es mejor alinear la ruta con la posición deseada de la mano.
【Configuración】
・ Especificación de la raqueta: número de polígonos 1.143 (¡muy ligero!) )
Longitud: 68,9 cm
Espesor del marco 20 mm
Cara 586㎠
La empuñadura tiene un aire de G2 a G3.
Tal vez sea una raqueta para jugadores intermedios y avanzados.
(El contenido ID2160341 el mismo que el de la versión simplificada de la raqueta de tenis de trial). )
・ Especificación de bola: recuento de polígonos 704 (¡muy ligero!) )
Diámetro: 6,6 cm (dentro del tamaño de esfera aprobado por la ITF)
・Modelo de figura de dibujo en 3D (hombre)
Altura 185,4cm, 8 cabezas musculosas
* [Entorno] →[3D]→ [Configuración del modelo] está seleccionado en el elemento [Configuración del modelo].
Es posible que se apliquen muñecos de dibujo. Si es necesario
Por favor, cámbialo.
【Bonificación】
・1 pose
Es una técnica de jugador muy chula que utilicé como referencia para el movimiento. Si lo entiendes, úsalo con una sonrisa.
※Notas※
・Es posible que la versión 2.2.0 o versiones anteriores no funcionen correctamente.
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