1 hora gratis de equitación abierta hakama pateando pose 10 arrugas referencia modelo 3D (1時間無料開放中馬乗り袴回し蹴りポーズ10シワ参考用3Dモデル) 1時間無料開放中馬乗り袴回し蹴りポーズ10シワ参考用3Dモデル

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

¡Líneas de contorno! ¡Pero arrugas! ¡No sé cómo aparecen las arrugas desde este ángulo! !!
Este es un modelo 3D de referencia a la hora de dibujar arrugas para ti.
Está hecho con software 3D para ropa, por lo que es una arruga realista.
Está confeccionado con polígonos altos para expresar las arrugas naturales peculiares del tejido.
Por lo tanto, si tiene una computadora con especificaciones bajas, la carga puede ser alta.
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。

Hasta alrededor de las 21 horas del 14 de marzo de 2025

Como es 3D, puedes comprobarlo girándolo hasta el ángulo de "¡¡Quiero saber los pliegues de este ángulo !!"

Este producto 3D es solo para ropa.
El cuerpo es un plus.

Será más realista si dibujas el tablero directamente a los ojos.

Debido a las especificaciones del software utilizado, es completamente duro y no puede ser como una placa, por lo que está ligeramente curvado.
Si lo enderezas aquí, se verá más realista.
Además, este modelo en sí es un tipo con una cintura más delgada que está más cerca de dos dimensiones que un humano real, por lo que creo que puedes equilibrarlo haciendo el tablero trasero un poco más estrecho de acuerdo con el patrón.

Si no quieres que se arrugue igual que los demás, mueve la posición de la fuente de luz.
Cuando cambias la fuente de luz, el lugar donde incide la luz cambia, por lo que las arrugas que surgen se ven diferentes.


※No movible
Las arrugas de la ropa cambian según la pose cada vez que te mueves.
Sin embargo, CLIP STUDIO no tiene una función para simular el movimiento de las arrugas, por lo que es fijo.

Los paquetes de conjuntos también están disponibles

Estos datos contienen solo los datos del círculo rojo.
El set pack es un poco más barato que venderlo individualmente. Viene en 14 tipos y cuesta 130 yenes por 1820 yenes.

◆Material de la superficie◆

El material de la superficie tiene líneas blancas, blanco liso, rayas verticales, rayas horizontales y tablero de ajedrez gris.

Utilice el tablero de ajedrez y las rayas horizontales como guía al insertar el patrón.
Puede usarlo como referencia solo para las arrugas, o puede rasterizar 3D y usarlo tal cual, y úselo para acortar el tiempo de dibujo.
Si quita la casilla de verificación Aplicar fuente de luz, solo puede extraer el contorno de forma ordenada.

◆ Cómo dibujar fácilmente arrugas como esa ◆
Si lo usa visualmente, omita la información aquí.

Acceda al modelo 3D.

Crea una nueva capa y dibuja una arruga notable en esa capa.
(El color de las líneas de arrugas se ha cambiado para mayor claridad). De hecho, por favor dibújalo en tu color favorito)

Seleccione el modelo en la capa 3D y abra la [paleta de detalles de la subherramienta]. (Cuando seleccione 3D, presione el icono de llave inglesa que aparece a continuación)


Si desactiva la casilla de verificación [aplicar fuente de luz] en la pestaña [Sombra], solo se mostrará la línea de contorno.
Si hay una línea de contorno que desaparece, encienda la fuente de luz una vez y dispare el lugar donde desaparece la línea.

Para que me fuera más fácil dibujar ilustraciones, no como modelista, hice y pegué texturas con anticipación con líneas que aumentan la cantidad de información sobre la ropa, como costuras y límites de costura.

Incluso con el mismo modelo, cambiar la dirección de la fuente de luz cambia las arrugas que aparecen.
Si lo escribes todo, será ruidoso, así que por favor adelgaza bien y escríbelo.

Para CLIP STUDIO EX3.0 o posterior
La ropa se puede apilar en la misma capa que la muñeca de dibujo.
Llama a la muñeca de dibujo y pon la ropa que quieres usar en la misma capa.


Si arrastras y sueltas el 3D en el lienzo, aparecerá donde lo sueltes en el lienzo, por lo que es más fácil de alinear si arrastras y sueltas el 3D en la misma capa en lugar del lienzo.

◆ Es de 150 yenes por artículo en yenes ◆

Algunas personas pueden pensar que es un poco caro cuando lo miras como un clippy, pero este modelo de ropa en 3D cuesta 150 yenes por yen.
Intenta multiplicar tu tarifa por hora por el tiempo que pasas buscando las arrugas que quieres dibujar.
¿No han pasado unas horas desde que te diste cuenta de que estabas buscando materiales de referencia?

Repetir.
Un modelo 3D cuesta 150 yenes en yenes.
Por cierto, la ropa real simple y la ropa en 3D a menudo se pueden hacer más rápido con ropa real.
En particular, el sistema de kimono tiene mucha superposición, por lo que tarda mucho tiempo en congelarse y explotar durante la simulación.

¡Pero este precio! Puede ser difícil de entender si no tienes algo con lo que comparar, pero requiere más tiempo y esfuerzo que la ropa real, ¡y 150 yenes es un precio de estudio increíble! !!

Es bastante pesado.
Dado que la malla es más fina para la comodidad de expresar las arrugas de manera realista, la operación puede verse ligeramente afectada dependiendo de las especificaciones del terminal que esté utilizando.
No somos responsables de los problemas operativos debidos a las especificaciones.

Si te sientes pesado, ajusta el ángulo del 3D y la dirección de la luz, luego haz clic derecho en la paleta de capas → imagen con rasterizar.

Hay otros materiales 3D
También hay 5 tipos de mangas solamente.

También hay faldas y pantalones yukatas, así que utilice los que se pueden utilizar de otros materiales del taller de confección de Usako a continuación para ahorrar tiempo y mejorar la calidad.


Un verdadero profesor de costura lo hace con un software de modelado 3D dedicado a la ropa.
Hago modelos 3D de varias prendas debido a mi trabajo, así que si quieres información sobre nuevos modelos 3D, ¡síguenos!

Dependiendo del toque a dibujar, ajústelo por deformación.
2025年3月14日 21時くらいまで

3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。

この3Dの商品は服のみです。
ボディはおまけです。

背板をまっすぐ目に描くとよりリアルになります。

使用しているソフトの仕様上完全に固く板のようにできないので、若干湾曲しています。
ここをまっすぐにするとより本物らしくなります。
また、このモデル自体が実際の人間より2次元寄りの腰が細いタイプなので、絵柄に応じて背板を少し幅狭めにするとバランスが取れると思います

他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。
.光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。


※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。

セットパックもあります

このデータは赤丸単体のデータ入りです。
セットパックは単品売りより少しお得です。14種類入りで1820円1つあたり130円です。

◆表面素材◆

表面素材は白ラインあり、白無地、縦縞、横縞、灰色市松です。

市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。

◆簡単にそれっぽいしわを描く方法◆
目視で利用する方はここの情報は飛ばしてください。

3Dモデルを呼び出します。

新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)

3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)


【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。
消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。

モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。

同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。

クリスタEX3.0以降の場合
服はデッサン人形と同じレイヤ―に持っていくと重ねて表示ができます。
デッサン人形を呼び出し同じレイヤーに使いたい服を入れてください。


3Dはドラッグアンドドロップでキャンバスに持っていくと、キャンバス上で放したところに表示されるので、キャンバスではなく同じレイヤーに3Dをドラッグアンドドロップすると位置が合わせやすいです。

◆円換算で単品150円です◆

クリッピーとみると、ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると1つ150円です。
描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?

くりかえします。
3Dモデルが円換算で1つ150円なんです。
ちなみにシンプルな実際の服と3Dの服だと実際の服の方が早く作れたりすることも多いです。
特に着物系は重なりが多いのでシミュレーション中にフリーズしたり、爆発したりとめちゃくちゃ時間がかかるんですね。

なのにこの価格!比較対象がないと分かりにくいかもしれませんが、現実の服より手間がかかって150円ってめちゃくちゃ勉強価格なんですよー!!

そこそこ重いです。
皺をリアルに表現する都合上メッシュが細かくなっているため、ご利用の端末のスペックによっては少々動作に影響が出る可能性があります。
スペックによる動作の不具合はこちらでは責任を取りかねます。

重いなと感じたら、3Dの角度や光の方向を調整したら、レイヤーパレットの上で右クリック→ラスタライズで画像化すると作業しやすいかもしれません。

他にも3D素材があります
 袖だけ5種類入り等もあります。

他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。


リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!

描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用ください。

material マテリアル

  • Con líneas blancas 白線入り
  • Patrón de cuadros 市松模様
  • Rayas verticales 縦縞
  • Rayas horizontales 横縞
  • Llanura 無地

disposición 配置

  • Hakama+cuerpo Hakama+body
  • Haakama Haakama

ángulo アングル

  • anterior
  • Izquierda
  • Derecha
  • después
  • diagonal 斜め

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Publicados : 1 hour ago

Última actualización: : 1 hour ago

Perfil de うさこの洋裁工房 Ve a perfil

洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 しわを描くときの参考になるようなリアル系の洋服の3Dモデルをアセットで公開しています。 公開1時間は無料開放しているので最新情報が欲しい方はツイッターをフォローすると情報を受け取りやすいかも

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