Gafas ovaladas de montura completa con montura de celda 1 (オーバルフルリムセルフレーム眼鏡1) オーバルフルリムセルフレーム眼鏡1

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Hice un material en 3D para que puedas dibujar gafas fácilmente.

Hacer que el marco y la parte de la patilla (enredadera) sean curvos,
Se termina con gafas más naturales.
眼鏡を簡単に描けるように3D素材を作りました。

フレームとテンプル(つる)の部分を曲線にして、
より自然な眼鏡に仕上げてます。

[Ajustes de renderizado] [Método de iluminación: Gourau] se muestra así.






Las variaciones de color son blanco y negro.
 
Además, preparé colores de lentes transparentes y negros para que se puedan usar como gafas de sol.
  
  

El diseño se puede cambiar entre el tamaño normal y el tamaño L.

Las patillas también son móviles, por lo que puede ajustar el ángulo según sea necesario.
 


Las partes se dividen así.
 



¡Despedida!







[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。






カラーバリエーションは黒と白を用意しました。
 
あと折角なのでサングラスとしても使えるようにレンズの色も透明と黒を用意しました。
  
  

レイアウトは通常サイズとLサイズを切り替えられます。

テンプルも可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 


パーツはこのように分かれています。 
 



それでは!







material マテリアル

  • _white blanco 白_white
  • _black Negro 黒_black
  • Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses

disposición 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト
  • Tamaño grande Lサイズ

Piezas de pose 可動パーツ

  • Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
  • Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L

Historial de actualizaciones

・ver2  Dado que la operación al manipular el material era lenta, se redujo el tamaño del archivo y se eliminaron el diseño y las partes móviles. ・ver3  Me aseguré de que la lente no se volviera negra incluso con la configuración de Gouraud  Jerarquía de piezas simplificada  Los templos (enredaderas) están integrados. ・2025/3/8  Los datos se reelaboraron para reducir el recuento de polígonos.  El tamaño M y el tamaño L se pueden cambiar por diseño juntos.  Configuración simplificada de las piezas.    ・2025/3/12  La textura del marco era transparente dependiendo del ángulo, así que lo arreglé ・ver2
 素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、レイアウト・可動部も削除しました。

・ver3
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 テンプル(つる)を一体化しました

・2025/3/8
 データを作り直してポリゴン数を減らしました。
 MサイズとLサイズ一つの素材にまとめてレイアウトで切り替えられるようにしました。
 パーツ構成を簡素化しました。 
 
・2025/3/12
 フレームのテクスチャが角度によって透けてしまっていたので修正しました

Versión antigua

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Publicados : 4 hours ago

Última actualización: : 4 hours ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~