¡Gratis por tiempo limitado! 【Móvil en 3D】Esfera que se divide por la mitad (期間限定無料!【3D可動】半分に割れる球体) 期間限定無料!【3D可動】半分に割れる球体

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[Gratis por tiempo limitado]
Es un modelo de esfera 3D que se divide por la mitad.
Dado que se puede abrir y cerrar con un control deslizante, incluso aquellos que no son buenos operando con un cursor 3D pueden operarlo fácilmente.

Las estructuras alámbricas se pueden ocultar de la lista de objetos.
【期間限定無料】
半分に割れる3D球体モデルです。
スライダーで開閉できるので、3Dカーソルでの操作が苦手な方でも簡単に操作できます。

ワイヤーフレームはオブジェクトリストから非表示にできます。

Es un modelo de esfera 3D que se divide por la mitad.
Dado que se puede abrir y cerrar con un control deslizante, incluso aquellos que no son buenos operando con un cursor 3D pueden operarlo fácilmente. Por favor, úsalo como Atari.

Las estructuras alámbricas se pueden ocultar de la lista de objetos.


【Cómo abrir y cerrar】
 
(1) Asegúrese de que la opción "Esfera que se divide por la mitad" esté seleccionada en "Detalle de la subherramienta" → "Lista de objetos" en 3D.



(2) Haga clic en la esfera del objeto del cuerpo principal para seleccionarlo y haga clic en el icono en el extremo derecho de la barra de herramientas que aparece debajo para mostrar el control deslizante de apertura y cierre. Abre y cierra hasta el ángulo que prefieras.

!! ¡¡Cautela!!

Si se selecciona "Mitad superior" o "Mitad inferior" en (1) arriba, la rotación se producirá en una dirección no deseada.




[Conversión LT]
 
La conversión LT de la parte de la esfera es posible mediante el siguiente método, pero dado que el número de polígonos es pequeño, no da como resultado una esfera suave. Por favor, úsalo como Atari.

(1) Oculte "Top Half_Wireframe" y "Bottom_Wireframe" de la "Lista de objetos".


(2) Conversión LT. Este es un ejemplo de un número.

半分に割れる3D球体モデルです。
スライダーで開閉できるので、3Dカーソルでの操作が苦手な方でも簡単に操作できます。アタリとしてご利用ください。

ワイヤーフレームはオブジェクトリストから非表示にできます。


【開閉の方法】
 
(1)3Dの『サブツール詳細』→『オブジェクトリスト』で「半分に割れる球体」が選択されていることを確認します。



(2)球体オブジェクト本体をクリックして選択し、下に出て来るツールバーの右端のアイコンをクリックすると開閉スライダーが表示されます。お好みの角度に開閉してください。

!!注意!!

上記(1)の状態で「上半分」または「下半分」を選択していると、意図しない方向へ回転します。




【LT変換】
 
球体部分のLT変換は下記方法で可能ですが、ポリゴン数が少ないので滑らかな球体になりません。アタリとしてご利用ください。

(1)『オブジェクトリスト』から「上半分_ワイヤーフレーム」と「下半分_ワイヤーフレーム」を非表示にします。


(2)LT変換します。こちらは数値の例です。

material マテリアル

  • Material por defecto 初期マテリアル

disposición 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

Piezas de pose 可動パーツ

  • Mitad superior 上半分
  • Mitad inferior 下半分

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Publicados : 3 days ago

Última actualización: : 3 days ago

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