Valla 3D (usando mapa normal) (3Dフェンス(ノーマルマップ使用)) 3Dフェンス(ノーマルマップ使用)

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Se trata de un objeto de valla 3D que utiliza un mapa normal que penetra en la parte de la malla de alambre para guardar el número de polígonos.
Lo hice asumiendo que estaría dispuesto.
金網部分に透過したノーマルマップを使用して、ポリゴン数を節約した3Dのフェンスのオブジェクトです。
配列させることを前提として作りました。



El sombreado cambia dependiendo de la dirección de la fuente de luz.

Si lo duplicas y lo colocas cada 100 cm, puedes reproducir el estado de estar alineado.

Si desea cambiar la dirección de una matriz,
Seleccione el polo (objeto principal) y gírelo en el eje Y.

〇 Ejemplo de matriz


〇 Precauciones



El objeto de la malla de alambre se muestra en negro en la parte posterior.
Por lo tanto, si desea mirar hacia el otro lado, oculte el objeto "cerca" y muestre la "cerca / parte trasera" oculta.


Dos de los objetos de las uniones del poste están ocultos.
Por favor, muéstrelo y utilícelo según sea necesario. Cuando gira en el eje Y, gira en el centro del polo.



1.020 polígonos





光源の方向によって陰影が変わります。

複製して100cmごとに配置すると並んでいる状態を再現できます。

配列中に方向を変えたい場合は、
ポール(親オブジェクト)を選択してY軸で回転させてください。

〇配列例


〇注意点



金網のオブジェクトは裏面は黒く表示されます。
そのため、反対向きにする場合は、オブジェクト「フェンス」を非表示にして、非表示にされている「フェンス・裏側」を表示してください。


ポールのジョイントのオブジェクトのうち2つは、非表示状態になっています。
必要に応じて表示してお使いください。Y軸で回転させる場合、ポールの中心で回ります。



1,020ポリゴン



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Publicados : 2 days ago

Última actualización: : 8 days ago

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