Santuario 3D (Interior) (3D神殿(内部)) 3D神殿(内部)

Content ID:2144322

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es un objeto dentro del templo en 3D.
El exterior no está hecho.
3Dの神殿の内部のオブジェクトです。
外装は作られていません。





[Modo de empleo]
Los muros, cúpulas, etc. se dividen en 4 partes. Si escondes un lugar en algún lugar, será más fácil disparar (la pared es el objeto principal, por lo que si lo escondes, el objeto secundario también estará oculto).


Si crees que es demasiado grande para una persona o algo, intenta bajar la escala del objeto.

Dado que la parte superior del objeto del suelo está al ras del centro del espacio 3D, puede utilizar el botón "Suelo" para hacer que las personas y otros objetos se paren en el suelo.




* Tenga en cuenta que el número de polígonos es grande.
(301.846 polígonos)




[使い方について]
壁やドームなどは4分割されています。どこか1箇所を非表示にすると撮影しやすくなります(壁は親オブジェクトなので非表示にすると子オブジェクトも非表示になります)。


人物などに対して大きすぎると感じた場合は、オブジェクトスケールを下げてみてください。

床のオブジェクトの上辺が3D空間の中心と同じ高さなので、「接地」ボタンを使うことで人物などを床の上に立たせることができます。




※ポリゴン数が多いためご注意ください。
(301,846ポリゴン)

material マテリアル

  • Material por defecto 初期マテリアル

disposición 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

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Publicados : 10 hours ago

Última actualización: : 1 day ago

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便利なブラシや素材をいつもありがとうございます blender初心者です