Es un prototipo del curling. Lo creé en Blender. El número de vértices es 18.192.
Hay cuatro enlaces. Cada uno de ellos se puede ocultar. Las piedras, los cepillos, etc. son móviles.
Las líneas en los enlaces, los círculos de la casa son texturas hechas por uno mismo. Las letras del marcador indican Iwata Antic Body B.
カーリングの試作品です。Blenderで作成しました。頂点数は18,192です。
リンクは4面あります。それぞれ非表示にできます。ストーン、ブラシ等は移動可能です。
リンク上の線、ハウスの円は自作のテクスチャです。スコアボードの文字はイワタアンチック体Bを使用しています。
De izquierda a derecha: Enlace A, Enlace B, Enlace C y Enlace D.
Piedras, pinceles, etc. se colocan en el enlace C. Cada uno es móvil.
Las líneas en los enlaces, círculos de casas, etc. son texturas, por lo que se muestran mediante la conversión LT.
Revisa la línea de extracción de textura.
Este es el resultado de habilitar el trabajo de tono.
El cepillo tiene la parte inferior del cepillo como padre y el eje (parte de la varilla) como hijo.
Cuando mueves y giras la parte del pincel en la parte inferior, el eje sigue.
Después de eso, el eje se gira para ajustar la orientación.
El centro del pincel y el eje es el centro del círculo en la imagen de abajo.
左からリンクA、リンクB、リンクC、リンクDとしています。
リンクCにストーン、ブラシなどを配置しています。それぞれ移動可能です。
リンク上の線、ハウスの円等はテクスチャですのでLT変換で表示するため
テクスチャのライン抽出にチェックを入れておきます。
トーンワークを有効にした結果です。
ブラシは下部のブラシ部分を親、シャフト(棒の部分)を子に設定しています。
下部のブラシ部分を移動、回転させるとシャフトが追随します。
その後でシャフトを回転させて向きを調整するようにしています。
ブラシとシャフトの中心は下の画像の円の中心です。
material マテリアル
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Material por defecto 初期マテリアル
disposición 配置
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Diseño predeterminado 初期レイアウト