Pistola con mira telescópica. Pistol with scope.
Pistola con mira telescópica.
- Cree un nuevo lienzo o abra un proyecto existente en el que desee agregar el modelo 3D.
- En el Panel de Materiales (generalmente en el lado derecho), ve a Objeto de > 3D.
- Arrastre el archivo del modelo 3D desde el explorador de archivos o impórtelo manualmente:
- Una vez importado, el modelo aparecerá en el lienzo.
- Ajuste la posición del modelo con las herramientas de movimiento, rotación o escala en pantalla :
- Utilice las flechas azul, verde y roja para mover el modelo en el espacio 3D.
- Utilice los controladores de rotación para girarlo alrededor de diferentes ejes.
- Ajusta el tamaño arrastrando las esquinas o usando la herramienta de escala.
- Utilice la herramienta Cámara (ubicada en la barra de herramientas cerca de los controles 3D) para ajustar la vista del objeto 3D.
- Puede acercar/alejar o rotar la cámara para capturar el ángulo deseado del modelo.
- En el panel de propiedades de la herramienta (en la parte superior o lateral), puede ajustar la dirección de la luz y la configuración de las sombras.
- Ajusta la luz ambiental o la intensidad de la sombra de los objetos para obtener un efecto más realista.
- Si has terminado con el posicionamiento y quieres hacer más ediciones, haz clic con el botón derecho del ratón en la capa 3D y elige Rasterizar.
- Esto convierte el modelo en una capa 2D estándar para pintar o retocar
Pistol with scope.
- Create a new canvas or open an existing project where you want to add the 3D model.
- In the Materials Panel (usually on the right side), go to 3D > Object.
- Drag the 3D model file from your file explorer or import it manually:
- Once imported, the model will appear on the canvas.
- Adjust the model's position using the on-screen move, rotate, or scale tools:
- Use the blue, green, and red arrows to move the model in 3D space.
- Use the rotation handles to rotate it around different axes.
- Adjust the size by dragging the corners or using the scaling tool.
- Use the Camera Tool (located in the toolbar near the 3D controls) to adjust your view of the 3D object.
- You can zoom in/out or rotate the camera to capture the desired angle of the model.
- In the Tool Property Panel (at the top or side), you can adjust light direction and shadow settings.
- Tweak the ambient light or object shadow intensity for a more realistic effect.
- If you’re done with positioning and want to make further edits, right-click on the 3D layer and choose Rasterize.
- This converts the model to a standard 2D layer for painting or touch-ups
Material Material
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Material por defecto Default material
Asignar Allocate
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Diseño predeterminado Default layout