Hierba + 5 tipos de pastizales (explicación común)
Nº 2 (HAY OTROS TIPOS HASTA EL Nº 4)
La carretera está en la NO3-4
〇 Puede ser interesante usarlos uno al lado del otro
Por favor, consulte lo siguiente
● Dado que el césped está bien, se recomienda la conversión LT con alta resolución.
● La atmósfera del césped cambia con el entorno
● Desmarque Ventana / detalle de la subherramienta / Entorno / configuración de renderizado / Remo de la cara posterior (configuración de ocultación de la pantalla trasera)
〇Número de polígonos triangulares / alrededor de 250000~
★Ejemplo de conversión LT / Ejemplo de extracción de dibujo lineal
Ejemplos
hierba
ID de contenido:2138166
ID de contenido: 2138167
ID de contenido:2138168
ID de contenido: 2138169
nube
ID de contenido: 2138194
Contenido
* ¡EL EJEMPLO USA CÉSPED + 5 TIPOS DE DATOS DE PASTIZALES NO.3! ¡¡Atención!!
● Intente rotar el modelo
★ ¡Dependiendo de la posición de girar el césped, la atmósfera de la conversión LT cambiará!
Rotación de 180 grados
- Sombra de la superficie del suelo con o sin
● Configuración de la fuente de luz (dirección de la luz)
● Intensidad de luz paralela (oscurecer cuando se quiera hacer el suelo desnivelado)
Cambia considerablemente con los siguientes ajustes.
Ejemplos a continuación
● Desmarque Ventana / detalle de la subherramienta / Entorno / configuración de renderizado / Eliminación de la cara posterior (configuración de ocultación de la pantalla de la parte posterior
-El modelo se gira hacia adelante y hacia atrás 180 grados
● Intensidad de luz paralela 1,72
- La salida de línea de la textura es la que desee, y la influencia de la hierba es grande
● Si aumentas el color de la obra de tono hacia la derecha, el suelo quedará desigual.
● Creo que también es una hormiga ajustar la capa después de la salida
草むら+草原5種(共通説明)
NO.2(他の種類NO.4まであります)
道はNO3-4にあります
〇並べて使用するのも面白いかもしれません
下記ご参考にしてください
<ご注意>
●草が細かいので、高解像度でのLT変換をお勧めいたします。
●設定で草の雰囲気変わります
●ウィンドウ/サブツール詳細/環境/レンダリング設定/バックフェースカリングのチェックを外す(裏面 表示非表示設定)
〇三角形ポリゴン数/約250000~
★LT変換例/線画抽出例
作例
草
コンテンツID:2138166
コンテンツID:2138167
コンテンツID:2138168
コンテンツID:2138169
雲
コンテンツID:2138194
内容物
<LT変換のコツ>
※作例は草むら+草原5種NO.3のデータを使用しています!ご注意ください!!
●モデルを回転してみてください
★草をぐるぐる回す位置よってもLT変換の雰囲気が変わります!
180度回転
●床面の影 ありなし
●光源設定(ライトの方向)
●平行光強度(土のムラ出したいときは暗めに)
など以下の設定でかなり変わります
以下作例
●ウィンドウ/サブツール詳細/環境/レンダリング設定/バックフェースカリングのチェックを外す(裏面 表示非表示設定
●モデルを180度前後回転しています
●平行光強度1.72
●テクスチャのライン出力はお好みで 草影響大です
●トーンワークを右よせで色増やすと土ムラがでてきます
●出力後のレイヤーを調整するのもアリだと思います