En primer lugar, te animo a que experimentes con ambos pinceles. El primero, "hierba", tiene una forma fija y varía cuando se cambia el tamaño del pincel. También puedes conseguir un efecto de pulverización con solo presionar el pincel sin deslizarlo:
El segundo cepillo, "Grass 2", está especialmente diseñado para crear arbustos. Puedes obtener diferentes opacidades según la presión de tus trazos estáticos. Cuando mueve el cepillo, puede obtener diferentes tamaños de arbustos, ángulos y direcciones. Según el origen del trazo, también se pueden obtener diferentes efectos:
Ahora, veamos un ejemplo:
Tenemos un fanart con algunas texturas de hierba. Sin embargo, la textura original se siente súper plana.
Entonces, comenzaremos agregando algunas texturas de tierra con el pincel básico de "hierba". Solo asegúrate de cubrir todo el espacio con los diferentes tamaños de la textura:
Cuando la textura básica esté establecida, agregaremos 'I los arbustos individuales que se colocarán con hebras del pincel "grass 2". Experimente con diferentes presiones y direcciones de la carrera:
Asegúrese de cubrir todo el espacio, pero deje algunas áreas del suelo al descubierto. Ten mucho cuidado con la parte superior del horizonte y usa trazos cortos hacia abajo como este:
La textura general se ha vuelto excelente, pero los colores no coinciden. Este set de pinceles tiene colores fijos, así que os animo a ajustar los colores con correcciones tonales, especialmente los tonos:
Te sugiero que experimentes con capas brillantes arriba como este ejemplo donde agregué algunos trazos con el conjunto add (glow):
Sé creativo y experimenta con estos pinceles y efectos hasta que obtengas un resultado sorprendente.
First, I encourage you to experiment with both of the brushes. The first one, "grass" has a fixed form and it varies when you change the brush size. You can also get a spray effect by just pressing the brush without sliding it:
The second brush, "Grass 2" is specially designed for creating bushes. You can get different opacities according to the pressure of your static strokes. When you move the brush, you can get different sizes of bushes, angles and directions. According to the origin of the stroke, you can get different effects too:
Now, let's look at an example:
We have a fanart with some grass textures. However, the original texture feels super flat.
So, we will start by adding some soil textures with the basic "grass" brush. Just be sure to cover all the space with the different sizes of the texture:
When the basic texture is set, we will add 'I the individual bushes that will be placed with strands of the "grass 2" brush. Experiment with different pressures and directions of the stroke:
Be sure to cover all of the space but let some soil areas uncovered. Be extra careful with the top horizon part and use downward short strokes like this:
The overall texture has become great but the colors don't match. This brush set have fixed colors so I encourage you to adjust colors with tonal corrections, specially the hues:
I suggest you to experiment with shining layers above like this example where I added some strokes with the add (glow) set:
Be creative and experiment with these brushes and effects until you get an amazing result.