Gris lleno de efectos v2.0 (エフェクト盛りめなグレースケール化 v2.0) エフェクト盛りめなグレースケール化 v2.0

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Conversión de grises más brillantes 明るめなグレースケール変換

Es una transformación gris que es más brillante de lo que debería ser
Siente que aumenta la presencia de colores como el azul y el rojo, que tienden a hundirse oscuramente.


Los buenos resultados dependen del uso de los colores y de la forma en que dibujes.
Parece ser muy eficaz para expresar la luz, como difuminar y superponer colores con translucidez.

・ La expresión que parece estar emitiendo luz se vuelve más brillante y asertiva (es más efectiva si el fondo es oscuro)
・ La expresión de la luz naranja al atardecer y las velas también aumenta un poco el brillo.

Es por eso que llamé al material "Efecto"


Los colores distintos del blanco se hacen más cercanos al blanco (acromáticos) y más brillantes, por lo que los colores más cercanos al blanco (acromáticos) tienen un efecto más débil.


■Información de última actualización v1.0→v2.0

・ Compatible con la selección (compatibilidad con suavizado)
・ Solo se puede dirigir una parte de la pantalla, se ha agregado una edición limitada de capas.



■ Contenido y descripción del conjunto de acciones

* Dado que el nombre del activo es largo, se escribe como "blanco y negro brillante" en la acción.


・ "Versión brillante en blanco y negro a pantalla completa"

Diseño sencillo de hacer
Termina con la adición de una capa resultante

Una ejecución de Deshacer lo llevará al estado en el que se encontraba antes de que se fusionaran las capas relevantes
Puede ajustar la cantidad del efecto.

Espero que puedas usarlo si quieres hacer ajustes más detallados.


・ "Versión de capa en blanco y negro más brillante"

A diferencia de la versión de pantalla completa, la versión que limita el rango de efectos a la capa especificada
Seleccione solo una capa y ejecútela


□ Bono

・ "Saca el canal R"
・ "Saca el canal G"
・ "Saca el canal B"

Cree una capa que elimine solo los componentes rojo, verde y azul, respectivamente.

・ "Saca el canal A"

Crea una capa que represente la opacidad de los píxeles en gris


■Algoritmo

El valor máximo del componente RGB se utiliza para establecer el brillo del píxel y hacerlo en blanco y negro.

  

p. ej.)
RGB(0,0,255) → RGB(255,255,255)
RGB(61,200,84) → RGB(200,200,200)

Es decir, tanto el azul como el blanco se interpretan como colores del mismo brillo

Es una imagen de una capa "demasiado brillante" hecha por este método en capas finas para aumentar el brillo.

  

* Debido a la conveniencia de la implementación, existe una diferencia con el procedimiento de procesamiento real.
* La acción real incluye otros mecanismos de ajuste.


本来よりも明るめになるグレースケール変換です
暗く沈みがちな青や赤などの色の存在感が増す感じになります


良い結果が得られるかどうかは色使いや描き方などに左右されます
拡散させて半透明で色を重ねているような、光の表現などに有効性が高いようです

 ・発光しているような表現が明るくなって主張が増します(背景が暗いとより効果的)
 ・夕日やろうそくによるオレンジ色の光の表現なども、少しだけ明るさが増えます

なので素材名を「エフェクト盛りめ」としました


白以外の色を白(無彩色)に近づけて明るくするので、白(無彩色)に近い色ほど効果が弱くなります


■最新版更新内容 v1.0→v2.0

 ・選択範囲に対応(アンチエイリアス対応)
 ・画面の一部だけ演出できる、レイヤー限定版を追加



■アクションセットの内容と説明

 ※アセット名だと長いのでアクション内では「明るめ白黒化」と表記しています


 ・「明るめ白黒化 全画面版」

  実行するだけのシンプル設計
  結果のレイヤーが1つ追加されて終わります

  Undoを1回実行すると、関連レイヤーが統合される前の状態になります
  エフェクトの効果量などを調整可能です

  より詳細に調整したい場合にご活用いただければと思います


 ・「明るめ白黒化 レイヤー版」

  全画面版と違い指定レイヤーに効果の範囲を限定したバージョン
  レイヤーを1つだけ選択して実行してください


 □おまけ

  ・「Rチャンネルを取り出す」
  ・「Gチャンネルを取り出す」
  ・「Bチャンネルを取り出す」

   それぞれ赤・緑・青成分のみを取り出したレイヤーを作成します

  ・「Aチャンネルを取り出す」

   ピクセルの不透明度をグレースケールで表したレイヤーを作成します


■アルゴリズム

 RGB成分の中から最大値を使って画素の明るさとし、白黒化します

  

  例)
   RGB(0,0,255) → RGB(255,255,255)
   RGB(61,200,84) → RGB(200,200,200)

  つまり、青も白も同じ明るさの色と解釈されます

 この方法で作られた「明るすぎる」レイヤを薄く重ねて明るさを上げているイメージです

  

 ※実装の都合上、実際の処理手順とは違いがあります
 ※実際のアクションには他にも調整用の仕組みが含まれています


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Publicados : 2 hours ago

Última actualización: : 2 hours ago

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