Las hebras se escalan bien a lo largo de los tres ejes, por lo que se pueden hacer más cortas, más largas, más anchas, más gruesas, etc.
Te recomiendo que primero cambies el tamaño de la hebra según lo necesites, colocando la hebra donde debería estar en la cabeza 3D, fijando la base de la hebra (haz clic derecho en la unión) y luego cambiando la forma del resto de la hebra como mejor te parezca. Es mucho más conveniente trabajar de esta manera.
¡Buena suerte! ^^
The strands scale well along all three axes, so they can be made shorter, longer, wider, thicker, and so on.
I recommend first change the size of the strand as you need, placing the strand where it should be on the 3D head, fixing the base of the strand (right-click on the joint), and then changing the shape of the rest of the strand as you see fit. It's much more convenient to work this way.
Good luck! ^^