Hardware de colocación aleatoria 3D (3Dランダム配置金具) 3Dランダム配置金具

Content ID:2129610

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)




[Sobre el modelo]
・ El objeto 3D de cada capa se puede mostrar u ocultar para cada parte en la paleta [propiedad de la herramienta] de CLIP STUDIO PAINT.
・Debido a la gran cantidad de polígonos, se requiere una cierta cantidad de potencia de la máquina para la colocación. Por favor, tenga cuidado.

[Operación en CLIP STUDIO PAINT]
■Manipulador de rutas
Coloque el cursor en la flecha [Manipulador de ruta] y arrástrela para moverla hacia arriba, abajo, izquierda, derecha, hacia adelante y hacia atrás. También gira arrastrándose a lo largo del anillo.

■ Lanzador de objetos
En [Lanzador de objetos], puede cambiar entre la edición en 3D, aterrizar el suelo y seleccionar las partes de la pose en función del modelo 3D.


■Propiedad de la herramienta
Aplicar fuente de luz en la paleta de propiedades de la herramienta le permite activar o desactivar la fuente de luz y ajustar su orientación.
Si no desea mostrar sombras para el modelo 3D, desactive Sombras.

[Cuando se produce una línea no intencionada en la conversión LT]
Es posible que no se haya renderizado el reverso de un polígono plano.
Siga los pasos a continuación para desactivar la función "Llamadas hacia atrás".
1. Seleccione el modelo 3D de destino en la mesa de trabajo
Haga clic en el icono de la llave inglesa 🔧 en el menú que se muestra debajo del modelo 2.3D para abrir la pantalla de configuración.
3. Abra "Entorno" → "Configuración de renderizado"
4. Desmarque "Llamadas de cara trasera"




【モデルについて】
・レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。
・ポリゴン数が多いため、配置にはある程度のマシンパワーが必要にです。ご注意ください。

[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。

■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては可動パーツの選択ができます。


■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。

[LT変換で意図しない線となってしまった場合]
平面ポリゴンの裏面がレンダリングされていない可能性があります。
以下の手順にて「バックフェースカリング」の機能をオフにしてください。
1.アートボード上で対象の3Dモデルを選択する
2.3Dモデルの下に表示されるメニューからスパナ🔧アイコンをクリックし、設定画面を開く
3.「環境」→「レンダリング設定」を開く
4.「バックフェースカリング」のチェックをオフにする

material マテリアル

  • Material por defecto 初期マテリアル

disposición 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

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Publicados : 7 days ago

Última actualización: : 4 days ago

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