(48H) Ojos primitivos en 3D que se pueden cambiar por ojos hechos por uno mismo ((48H)自作の目にも変えられる3Dプリミティブ目) (48H)自作の目にも変えられる3Dプリミティブ目
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"Será un material pagado después de 48 horas"
Lo creé porque quería intentar hacer materiales en 3D, incluso si no podía modelar.
Acabo de pegar la textura del ojo en la primitiva 3D del cilindro,
Puede verificar los ojos desde varios ángulos simplemente dibujando el ojo frontal.
A partir de este material, puedes hacer el material de los ojos que dibujas.
(1) Pega el material descargado en el lienzo.
(2) Con la herramienta de objeto seleccionada, detalle de la subherramienta, abra la paleta y haga clic en el botón "Exportar" en el lado derecho del diagrama de desarrollo de → primitivo para exportar el diagrama de desarrollo primitivo.
(3) Abra el archivo CLIP del dibujo de desarrollo exportado.
(4) Oculta la capa "Diagrama de desarrollo" y dibuja tus ojos favoritos en la capa "Textura". No olvides guardarlo cuando termines de dibujar.
(5) Regrese al archivo de clip original y presione el archivo de → primitivo de la paleta de detalles de la subherramienta del primitivo de ojo para cargar el diagrama de desarrollo que guardó anteriormente.
(6) Se ha cambiado la textura.
Por supuesto, también puedes mover los ojos con la textura cambiada 360 grados.
Si mantiene abierto el archivo de clip del diagrama de desarrollo, puede volver a cargar la textura después de guardar los cambios para reflejar inmediatamente los puntos del archivo de cambio de clip del diagrama de desarrollo.
※48時間後に有償素材になります※
モデリングができなくても3D素材を作ってみたいと思い作成しました。
円柱の3Dプリミティブに目のテクスチャを貼り付けただけですが、
正面の目を描いただけで色んな角度の目を確認することができます。
こちらの素材を元に、あなたが描いた目の素材を作ることができます。
①ダウンロードした素材をキャンバスに貼り付ける。
②オブジェクトツールを選択した状態でサブツール詳細パレットを開き、プリミティブ→展開図の右横にある「書き出し」ボタンをクリックしてプリミティブの展開図を書き出し
③書き出した展開図のclipファイルを開く。
④「展開図」レイヤーを非表示にし「テクスチャ」レイヤーにお好きな目を描きます。描き終わったら忘れずに保存してください。
⑤元のclipファイルに戻り、目プリミティブのサブツール詳細パレットよりプリミティブ→ファイルを押して先ほど保存した自作の展開図を読み込みます。
⑥テクスチャが変更されました。
テクスチャを変更した目ももちろん360度動かせます。
展開図のclipファイルを開いたままであれば、変更保存した後にテクスチャを再読み込みすることで展開図のclipファイルの変更点がすぐ反映されます。