ÓXIDO DE METAL 01 (金属の錆 01) (METAL RUST 01 (金属の錆 01)) METAL RUST 01 (金属の錆 01)

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Un pincel para simular la textura del óxido en el metal.

金属の成長の質感をシミュレートするためのブラシと。
A brush for simulating the texture of rust on metal.

金属の成長の質感をシミュレートするためのブラシと。



En general, el pincel se puede usar simplemente para crear una textura de suciedad. 
Pero para que pareciera realista, lo usé en el siguiente ejemplo.
Primero hice una base simplemente usando un pincel rojo oscuro (y agregué una capa de multiplicación). Luego lo repliqué varias veces para lograr un color más oscuro. 
Lo duplicé de nuevo y usé filtro / desenfoque / desenfoque de movimiento (hacia atrás) para lograr los efectos de sangrado. Coloqué esta capa debajo de las base. 
Luego duplicé otra capa base. Lo hice normal y lo coloqué debajo de los demás. Lo volví a pintar de blanco (editar/convertir a color de dibujo).
Luego, con la herramienta de movimiento, moví la capa hacia arriba un par de píxeles (presionando la tecla de flecha hacia arriba en el teclado). Esto daba una imitación del volumen de los bordes sobre los lugares oxidados.

En general, los pinceles solo se pueden usar para crear texturas de suciedad.  
Sin embargo, para que parezca realista, lo utilicé en el siguiente ejemplo.
Primero, simplemente creé una base (agregué una capa de multiplicación) usando un pincel rojo oscuro y la repliqué varias veces para lograr un color más oscuro.
Lo repliqué de nuevo y utilicé Filtro/Desenfoque/Desenfoque de movimiento (al revés) para conseguir el efecto de sangrado. Coloqué esta capa debajo de la capa base.  
Luego duplico la capa de otra base. Lo hice normal y lo puse debajo de las otras cosas. Lo volví a pintar de blanco (lo edité y lo convertí a color de dibujo).
Luego, usando la herramienta de movimiento, movió la capa hacia arriba unos píxeles (presionando la tecla de flecha hacia arriba en su teclado). Esto imitaba el volumen de los bordes de los lugares oxidados.


In general, the brush can be used simply to create a dirt texture. 
But to make it look realistic, I used it in the following example.
First I made a Base simply using a dark red brush (and added a multiply layer).Then I duplicated it several times to achieve a darker color. 
Duplicated it again and used filter/blur/motion blur (backwards) to achieve the bleed effects. I placed this layer below the base ones. 
Then I duplicated another base layer. I made it normal and placed it below the others. I repainted it white (edit/convert to drawing color).
Then with the motion tool I moved the layer up a couple of pixels (by pressing the up arrow key on the keyboard). This gave an imitation of the volume of the edges over the rusty places.

一般に、ブラシは汚れのテクスチャを作成するためにのみ使用できます。 
ただし、現実的に見せるために、次の例ではそれを使用しました。
まず、濃い赤のブラシを使用して単純にベースを作成し (乗算レイヤーを追加しました)、それを数回複製してより暗い色を実現しました。
それを再度複製し、フィルター/ブラー/モーション ブラー (逆方向) を使用して、にじみ効果を実現しました。このレイヤーをベースレイヤーの下に配置しました。 
次に、別のベースレイヤーを複製しました。通常のものにして他のものの下に置きました。白く塗り直しました(編集・描画色に変換)。
次に、モーション ツールを使用して、(キーボードの上矢印キーを押して) レイヤーを数ピクセル上に移動しました。これにより、錆びた場所のエッジのボリュームが模倣されました。

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Publicados : 1 month ago

Última actualización: : 1 month ago

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