Lo creé en Blender con referencia a un rincón de la ciudad de Santorini.
Solo se hace la parte delantera.
サントリーニ島の街の一角を参考にして blender で作成しました。
前面のみの作りとなっています。
Era difícil ajustar la dirección de las dos fuentes de luz.
El nivel de suavizado se establece en 1.
Este es el resultado de habilitar la línea de extracción de textura.
(El trabajo de tono está desactivado. )
Esta es una imagen en primer plano.
Este es el resultado de habilitar la línea de extracción de textura.
(El trabajo de tono está desactivado. )
Esta es una imagen desde un ángulo diferente.
Este es el resultado de habilitar la línea de extracción de textura.
(El trabajo de tono está desactivado. )
2つの光源の方向を調整するのが難しかったです。
スムース レベルを 1としています。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
近景の画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
別角度からの画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
material マテリアル
-
Material por defecto 初期マテリアル
disposición 配置
-
Diseño predeterminado 初期レイアウト