El número de vértices es de aproximadamente 14000 y se utiliza una textura de 2K.
Vista general
Al convertir LT, reduzca la precisión de detección.
Las líneas también se ven mejor si se hacen más delgadas hasta el borde.
Desmarque la opción Aplicar fuente de luz.
El tono es claro si solo es en blanco y negro, pero aquí te gusta.
Creo que los elementos de configuración son diferentes según la versión.
Dado que es a través del modelador, debería estar disponible en todas las versiones.
Hay unos cuatro huesos por aquí.
Se puede doblar un poco
Ejemplos de uso
Dado que el UV no está conectado, hay una parte donde la línea se interrumpe en la parte posterior.
Por favor, utilícelo para que no sea visible.
頂点数14000程 2kテクスチャ1枚使用してます
全体図
LT変換の際、検出精度は下げてください。
線もギリギリまで細くした方が見栄えがいいです。
光源の影響を受けるのチェックは外してください。
トーンは黒、白のみだとクッキリしますが、ここはお好みで。
バージョンによっては設定項目が違うと思いますが
モデラーを介しているので全バージョンで使えるはずです。
ボーンが大体この辺りに4本入ってて
多少は曲げられます
使用例
UVが繋がってないので、裏は線が途切れている部分がありますが
見えないようにご使用下さい。
material マテリアル
-
Material por defecto 初期マテリアル
disposición 配置
-
Diseño predeterminado 初期レイアウト