Modelo 3D de referencia de arrugas Sukajan Dance 7 (スカジャンダンス7 シワ参考用3Dモデル) スカジャンダンス7 シワ参考用3Dモデル

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  • 689
  • 70 GOLD
  • 700 CLIPPY
Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

¡Líneas de contorno! ¡Pero arrugas! ¡No sé cómo aparecen las arrugas desde este ángulo! !!
Este es un modelo 3D de referencia a la hora de dibujar arrugas para ti.
Está hecho con software 3D para ropa, por lo que es una arruga realista.
Está confeccionado con polígonos de gran altura para expresar las arrugas naturales propias del tejido.
Por lo tanto, si tiene una computadora con especificaciones bajas, la carga puede ser alta.
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです。
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。

Me pregunto qué pasa con las arrugas aquí cuando trato de dibujar ropa. Me preocupa que no haya un buen material de referencia a mano, y si solo busco un material con el ángulo correcto, lo notaré en unas horas ... Está ahí, bien.

Como es 3D, puedes comprobarlo girándolo al ángulo de "¡¡Quiero saber los pliegues de este ángulo !!"
Este producto 3D es solo para ropa.


Si no quieres que se arrugue igual que los demás, mueve la posición de la fuente de luz.


Cambiar la fuente de luz cambia el lugar donde incide la luz, por lo que las arrugas que surgen se ven diferentes.

※No movible
Las arrugas de la ropa cambian según la pose cada vez que te mueves.
Sin embargo, CLIP STUDIO no tiene una función para simular el movimiento de las arrugas, por lo que es fijo.

También hay paquetes de conjuntos múltiples de gran valor.
Un paquete de juego cuesta 50 yenes.
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/search?user=%E3%81%86%E3%81%95%E3%81%93%E3%81%AE%E6%B4%8B%E8%A3%81%E5%B7%A5%E6%88%BF&order=new

◆Material de la superficie◆


El material de la superficie tiene líneas blancas, blanco liso, rayas verticales, rayas horizontales, nervaduras de líneas blancas a cuadros grises.

Utilice el tablero de ajedrez y las rayas horizontales como guía al insertar el patrón.
Puede usarlo como referencia solo para las arrugas, o puede rasterizar 3D y usarlo tal cual, y úselo para acortar el tiempo de dibujo.
Si quita la casilla de verificación Aplicar fuente de luz, solo podrá extraer el contorno de forma ordenada.


◆ Cómo dibujar fácilmente arrugas como esa ◆

Llame al modelo 3D.

Crea una nueva capa y dibuja una arruga notable en esa capa.
(El color de las líneas de arrugas se ha cambiado para mayor claridad). De hecho, por favor, dibújalo en tu color favorito)

Seleccione el modelo en la capa 3D y abra la [paleta de detalles de la subherramienta]. (Cuando seleccione 3D, presione el icono de llave inglesa que aparece a continuación)


Si desactiva la casilla de verificación [aplicar fuente de luz] en la pestaña [Sombra], solo se mostrará la línea de contorno.

Si hay una línea de contorno que desaparece, encienda la fuente de luz una vez y dispare el lugar donde desaparece la línea.

Para que me fuera más fácil dibujar ilustraciones, no como modelista, hice y pegué texturas con anticipación con líneas que aumentan la cantidad de información sobre la ropa, como costuras y límites de costura.
ejemplo

Incluso con el mismo modelo, cambiar la dirección de la fuente de luz cambia las arrugas que aparecen.
Si lo escribes todo, será ruidoso, así que por favor adelgaza bien y escríbelo.

◆ Son 70 yenes en yenes ◆
Algunas personas pueden pensar que es un poco caro cuando lo miras como un clippy, pero este modelo de ropa en 3D cuesta 70 yenes por yen.
Intenta multiplicar tu tarifa por hora por el tiempo que pasas buscando las arrugas que quieres dibujar.
¿No han pasado unas horas desde que te diste cuenta de que estabas buscando materiales de referencia?

Repetir.
Un modelo 3D cuesta 70 yenes en yenes.

Hay otros materiales 3D
También hay 5 tipos de mangas solamente.


También hay faldas y pantalones yukatas, así que utilice los que se pueden utilizar de otros materiales del taller de confección Usako a continuación para ahorrar tiempo y mejorar la calidad.

Un verdadero profesor de costura lo hace con un software de modelado 3D dedicado a la ropa.
Hago modelos 3D de varias prendas debido a mi trabajo, así que si quieres información sobre nuevos modelos 3D, ¡síguenos!

Dependiendo del toque a dibujar, ajústelo por deformación.

Puede usar la textura original (material de la superficie) tal como está, ¡o puede agregar un patrón como guía! Por favor, úsalo con tu patrón favorito.

服を描こうとしたときここのシワどうなってるんだろう?と悩んで手元の参考資料にいいものがなく、ちょうどいい角度の資料を探すだけで気づいたら数時間とか…ありますよね。

3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。
この3Dの商品は服のみです。


他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。


光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。

※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。

お得な複数セット入りパックもあります。
セットパックは1つあたり50円です。
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/search?user=%E3%81%86%E3%81%95%E3%81%93%E3%81%AE%E6%B4%8B%E8%A3%81%E5%B7%A5%E6%88%BF&order=new

◆表面素材◆


表面素材は白ラインあり、白無地、縦縞、横縞、灰色市松 白ラインリブの線入りです。

市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。


◆簡単にそれっぽいしわを描く方法◆

3Dモデルを呼び出します。

新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)

3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)


【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。

消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。

モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。

同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。

◆円換算で70円です◆
クリッピーとみると、ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると1つ70円です。
描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?

くりかえします。
3Dモデルが円換算で1つ70円なんです。

他にも3D素材があります
 袖だけ5種類入り等もあります。


他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。

リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!

描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用ください。

元からついているテクスチャ(表面素材)をそのまま使っても良し、目安にして柄を入れても良し!好きな柄でお使いください。

material マテリアル

  • Con líneas blancas 白線入り
  • Patrón de cuadros 市松模様
  • Rayas verticales 縦縞
  • Rayas horizontales 横縞
  • Con línea acanalada blanca 白リブ線入り
  • Llanura 無地

disposición 配置

  • 8 8

ángulo アングル

  • anterior
  • Derecha
  • Izquierda
  • después

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Publicados : 7 days ago

Última actualización: : 7 days ago

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洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 洋裁の漫画や動画やアニメやアプリも作ってるよ。

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