Valla 3D (3Dフェンス) 3Dフェンス

Content ID:2109150

  • 1 863
  • 70 GOLD
  • 700 CLIPPY
Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)






[Sobre el modelo]

Este conjunto es una versión low-poly con texturas aplicadas y una versión high-poly para la conversión LT.

Por favor, utilice el que sea apropiado para su propósito.


Puede cambiar la visibilidad del objeto 3D específico de la capa para cada parte en la paleta de propiedades de la herramienta de CLIP STUDIO PAINT.


[Operación en CLIP STUDIO PAINT]

■Manipulador de rutas

Coloque el cursor en la flecha [Manipulador de ruta] y arrástrelo para moverlo hacia arriba, abajo, izquierda, derecha, hacia adelante y hacia atrás. También gira arrastrándose a lo largo del anillo.


■ Lanzador de objetos

En [Lanzador de objetos], puede cambiar entre la edición en 3D, aterrizar el suelo y seleccionar las partes de la pose en función del modelo 3D.



■Propiedad de la herramienta

Aplicar fuente de luz en la paleta de propiedades de la herramienta le permite activar o desactivar la fuente de luz y ajustar su orientación.

Si no desea mostrar sombras para el modelo 3D, desactive Sombras.


[Cuando se produce una línea no deseada en la conversión LT]

Es posible que la parte posterior de un polígono plano no se haya renderizado.

Siga los pasos a continuación para desactivar la función "Llamadas hacia atrás".

1. Seleccione el modelo 3D de destino en la mesa de trabajo

Haga clic en el icono de la llave inglesa 🔧 en el menú que se muestra debajo del modelo 2.3D para abrir la pantalla de configuración.

3. Abra "Entorno" → "Configuración de renderizado"

4. Desmarque "Llamadas por la cara trasera"







【モデルについて】

本セットはテクスチャを適用したローポリ版と、LT変換用のハイポリ版のセットとなります。

用途に応じて適当なものをご利用ください。


レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。


[CLIP STUDIO PAINTでの操作]

■ルートマニュピレータ

[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。


■オブジェクトランチャー

[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては可動パーツの選択ができます。



■ツールプロパティ

[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。

3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。


[LT変換で意図しない線となってしまった場合]

平面ポリゴンの裏面がレンダリングされていない可能性があります。

以下の手順にて「バックフェースカリング」の機能をオフにしてください。

1.アートボード上で対象の3Dモデルを選択する

2.3Dモデルの下に表示されるメニューからスパナ🔧アイコンをクリックし、設定画面を開く

3.「環境」→「レンダリング設定」を開く

4.「バックフェースカリング」のチェックをオフにする


material マテリアル

  • Material por defecto 初期マテリアル

disposición 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

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Publicados : 20 days ago

Última actualización: : 16 days ago

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