10 Cuadrícula 3D y formas básicas (3Dグリッド&基本図形10種) 3Dグリッド&基本図形10種

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es un conjunto de cubos de cuadrícula 3D y 10 formas básicas.



・Cubo de cuadrícula

Los ejes X, Y y Z son líneas de cuadrícula de colores que son fáciles de usar para la perspectiva y el entorno. También hay dos tipos de pantallas de líneas: delgadas y gruesas.












Cada cara es un objeto independiente, por lo que pueden moverse y rotarse entre sí.






La configuración predeterminada es de 2 metros cuadrados.
Simplemente ajuste el número de escala del objeto y podrá cambiar fácilmente el tamaño a su gusto.





La figura de arriba muestra la escala del objeto establecida en "250" y es de 5 metros cuadrados.







・10 tipos de formas básicas

Las formas básicas son:
Cubo, Rectángulo Vertical, Rectángulo Horizontal, Pirámide (Base Cuadrilátera), Prisma Triangular, Pirámide Triangular (Base Triangular), Esfera, Cono, Cilindro, Toro
Hay más de 10 tipos disponibles.
Puede elegir fácilmente entre el ajuste preestablecido de diseño.






Al cambiar la opacidad preestablecida del material, también puede convertirlo en una versión transparente al 50%.
Una figura atrapada en una caja o esfera con una figura de dibujo en 3D...... También puede usarlo de la siguiente manera.







Cada superficie tiene un objeto independiente y se puede mover y girar libremente.







Las esferas y los toros también se pueden ver desde la lista de objetos, incluidas las partes que se pueden enfrentar.
(Carpeta "esfera" >sphere_half.001~2/Carpeta "toroide" >torus_half.001~4)
Si desea mostrar el interior, desactive la casilla de verificación "Llamadas a la cara posterior" >configuración de renderizado> el entorno de detalle > subherramienta.





Es una cuadrícula y un objeto 3D básico que se puede aplicar a varias cosas. Por favor, aprovéchalo.



Los precios de los materiales están sujetos a cambios sin previo aviso. Tenga en cuenta.
3Dのグリッド立方体と、基本図形10種類のセットです。



・グリッド立方体

X,Y,Z軸それぞれ色付けされた、パースやあたりに使いやすいグリッド線です。線の表示も、細めと太目の2種類が用意されています。












各面は独立した個別オブジェクトなので、それぞれ移動や回転といった操作もできます。






初期設定では2メートル四方となっています。
オブジェクトスケールの数値を調整するだけで、簡単にお好きなサイズに変更もできます。





上図は、オブジェクトスケール「250」に設定して、5メートル四方にしたものです。







・基本図形10種類

基本図形は、
立方体、長方形縦長、長方形横長、ピラミッド(四角形底辺)、三角柱、三角錐(三角形底辺)、球、円錐、円柱、トーラス
以上10種類が用意されています。
レイアウトプリセットから簡単にお選びいただけます。






マテリアルプリセットの切り替えで不透明度50%の透過バージョンにもできます。
3Dデッサン人形を入れて、箱や球に閉じ込められた図……といった使い方もできます。







各面が独立オブジェクトになっており自由に移動や回転が可能です。







球とトーラスは、面分割ができるパーツもオブジェクトリスト内から表示可能です。
(「sphere」フォルダ>sphere_half.001~2/「torus」フォルダ>torus_half.001~4)
内側を表示させたい場合は、サブツール詳細>環境>レンダリング設定>「バックフェースカリング」のチェックをOFFにしてください。





様々なものに応用できるグリッドや基本的な3Dオブジェクトです。是非ご活用ください。



素材価格は予告なく変更する場合があります。予めご了承くださいませ。

material マテリアル

  • normal normal
  • transparente transparent

disposición 配置

  • cuadrícula01 grid01
  • cuadrícula02 grid02
  • caja01 box01
  • caja02 box02
  • caja03 box03
  • pirámide pyramid
  • prisma triangular triangular prism
  • pirámide triangular triangular pyramid
  • esfera sphere
  • cono cone
  • cilindro cylinder
  • toro torus

Historial de actualizaciones

2024/08/17 Se agregó el objeto dividido de esfera y toroide, otros ajustes 13/09/2023 Optimización de datos, reducción de peso 2024/08/17 球とトーラスの分割オブジェクト追加、他微調整
2023/09/13 データ最適化、軽量化

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Publicados : 3 months ago

Última actualización: : 3 months ago

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