División de UV en capas (UVをレイヤー分け) UVをレイヤー分け

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

¡Ahorre tiempo en texturizado!
Con base en el diseño UV exportado desde blender, crea una capa de color UV/Contorno/Base.
テクスチャ作業の時短に!
blenderから書き出したUVレイアウトを元に、UV / アウトライン / ベースカラー レイヤーを作成します。


(1) Divida los rayos UV en capas
Crea una capa UV/Contorno/Color base (los contornos son de 3px)

(2) UV se divide en layers_ Cambio de grosor del contorno
Puede especificar el grosor del contorno


◆ Configuración de la capa de acción posterior a la automática



◆ Imagen de uso
https://x.com/saisakicha/status/1807307198617526478


* Si ya existe una capa con el mismo nombre que la capa anterior, es posible que no funcione bien. Por favor, elimínelo o cámbiele el nombre.


①UVをレイヤー分け
UV / アウトライン / ベースカラー レイヤーを作成します(アウトラインは3pxです)

②UVをレイヤー分け_アウトライン太さ変更
アウトラインの太さを指定できます


◆オートアクション後レイヤー構成



◆使用イメージ
https://x.com/saisakicha/status/1807307198617526478


※ 上記のレイヤーと同じ名前のレイヤーが既に存在している場合、上手く作動しないことがあります。削除かリネームしてください。

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Publicados : 3 months ago

Última actualización: : 2 months ago