Sable de haz variable. (Se puede transformar por curvatura con huesos deformados y configuración de clave de forma)
función
La hoja se puede curvar fuera del modo de lanza.
Acerca de las claves de forma.
(1) Se puede reproducir el efecto de la imagen residual del punto de corte. La dirección del punto de corte se puede manejar girando el hueso deformado.
(2) El sable de rayo se puede extender y guardar. (* No se admite en un estado curvo)
(3) El mango se puede extender al modo de lanza. (* El modo de lanza permite que la punta se extienda después de sostenerla, por lo que el hueso de deformación se desplaza y la deformación de la hoja no se admite). )
(4) (5) Se puede aplanar por deformación del eje X, eje Y. Si aumentas ambos números, obtendrás un sable de rayo grueso. Si quieres convertirla en una espada a dos manos, la empuñadura será más gruesa, pero aumenta la escala general del objeto.
(* Si se hace más largo, no será posible actualizar debido al límite de caracteres, así que busque con el archivo adjunto CLIP STUDIO PAINT)
1. Coloque las partes del muñeco Sr./Sra. y el sable de viga. 2. Objeto: Presione la marca de llave inglesa en la parte inferior derecha de la propiedad de la herramienta y arrastre y suelte el sable de viga → la lista en el muñeco Sr./Sra. Coloque el destino del accesorio en su mano derecha. 3. Ajuste el tamaño de la posición con la herramienta.
可変式ビームサーベル。(変形ボーンによる湾曲とシェイプキー設定で変形可能)
機能
刀身はランスモード以外で湾曲させる事が可能です。
シェイプキーについて。
①切っ先のエフェクト残像を再現できる。切っ先の方向は変形ボーンの回転にて対応可能。
②ビームサーベルを伸ばしたり収納したりできる。(※湾曲した状態では非対応)
③柄を伸ばしてランスモードにできる。(※ランスモードは持ちてから先が伸びるようにしているので、変形ボーンがずれて刀身の変形が非対応になります。)
④⑤X軸Y軸の変形により平刀にできます。両方の数値を上げると太いビームサーベルになります。両手剣にしたい場合は柄が太くなりますが全体のオブジェクトスケールを上げてください。
(※長くなると文字数制限で更新が出来なくなるのでclip studio paint アタッチで検索)
1.デッサン人形とビームサーベル(Beam sabre)パーツを配置。2.ツールプロパティーの右下のスパナマークを押してオブジェクトリスト→Beam sabreをデッサン人形にドラッグ&ドロップ。アタッチ先の部位を右手にする。3.ツールで位置大きさを調整する。