Falda plisada 3D (3Dのプリーツスカート) 3Dのプリーツスカート

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

¡Voy a ponerle un esquema! ¡Pero pliegues y arrugas! ¡No entiendo los pliegues vistos desde este ángulo! !!
Este es un modelo 3D de referencia a la hora de dibujar los pliegues de una falda para ti.
Está hecho con software 3D para ropa, por lo que es una arruga realista.
Tiene un polígono alto para expresar las arrugas naturales peculiares de la tela.
Esta vez, el cuerpo humano no está unido.
Es solo una falda
輪郭線はかけるのよ!でもヒダ、シワが!この角度から見たヒダが分からない!!
そんなあなたのためのスカートのヒダを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンとなっています。
今回は人体はついていません。
スカートだけです



Es una falda plisada ordinaria 3D
Creo que una falda de un modelo 3D con todos los pliegues iguales será antinatural para un sistema realista ~.
Esta vez se trata de una falda en una pose normal de pie.
Además de esto, hay más modelos que son increíblemente difíciles y se pueden usar como referencia para las arrugas en la falda cuando te sientas, así que aprovéchalos.

※No se puede mover
Las arrugas de la ropa cambian dependiendo de la pose cada vez que te mueves.
Sin embargo, CLIP STUDIO no tiene una función para simular el movimiento de las arrugas, por lo que es fijo.

◆Material de la superficie◆

Hay tres tipos de materiales de superficie: cuadros monocromáticos, cuadros sin patrón y cuadros rojos.
Creo que el cheque monocromático es fácil de usar añadiendo colores como multiplicación, etc., o como guía para dibujar cheques originales.


Como es 3D, puedes comprobarlo girándolo al ángulo de "¡¡Quiero saber los pliegues de este ángulo!!"
Puede usarlo como referencia solo para arrugas, o puede rasterizar 3D y usarlo tal como está, y úselo para acortar el tiempo de dibujo.

Si quita la casilla de verificación Aplicar fuente de luz, solo podrá extraer el contorno de forma ordenada.

◆ Cómo dibujar fácilmente arrugas como esa, incluso para personas que no tienen corazón para dibujar ◆
Abra el modelo 3D y ajústelo a su ángulo preferido.
* Se reutiliza la imagen de la descripción. Este 3D es solo una falda plisada.


Crea una nueva capa y dibuja una arruga notable en esa capa.

Seleccione el modelo en la capa 3D y abra la [paleta de detalles de la subherramienta]. (Cuando seleccione 3D, presione el icono de llave inglesa que aparece a continuación)


Si desactiva la casilla de verificación de [aplicar fuente de luz] en la pestaña [Sombra], será solo una línea de contorno.


Para que me resulte más fácil dibujar ilustraciones, no como modelista, hice y pegué texturas de antemano con líneas que aumentan la cantidad de información sobre la ropa, como costuras y límites de costura.
(El color de las líneas de arrugas se ha cambiado para mayor claridad). De hecho, por favor, dibújalo en tu color favorito)


Si desea usarlo tal como está, conviértalo en el orden de [Clic derecho]-[rasterizar]→ en la capa del modelo 3D para convertirlo en un dibujo lineal tal como está en la pantalla.
El cuerpo en bruto del modelo 3D es un poco musculoso, así que ajusta el grosor de las patas a tu gusto.
Probé varias cosas, pero la ropa parece ser incompatible con la conversión TL.
Hay otros materiales 3D


También hay yukatas de faldas y pantalones, así que utilice los que se pueden usar de otros materiales del taller de confección de Usako a continuación para ahorrar tiempo y mejorar la calidad.


普通のプリーツスカートの3Dです
全部のヒダが均等な3Dモデルのスカートはリアル系には不自然になるんだよな~という時に便利だと思います。
今回は普通に立っているポーズのスカートです。
これ以外にめちゃくちゃ難しい、座ったときのスカートのシワの参考になるようなモデルも増えますので活用してくださいね。

※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。

◆表面素材◆

表面素材はモノクロのチェックと柄なし、赤チェックの3種類です。
モノクロチェックは乗算などで色を乗せてお使いいただいたり、オリジナルのチェックを描く目安に使いやすいと思います。


3Dなので「この角度のヒダが知りたいのよ!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。

光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。

◆絵心がない人でも簡単にそれっぽくしわを描く方法◆
3Dモデルを呼び出し好みの角度に調整する。
※説明の画像は使いまわしです。この3Dはプリーツスカートだけです。


新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。

3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)


【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります


モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)


そのまま使う場合は、3Dモデルのレイヤーの上で【右クリック】-【ラスタライズ】→という順で変換するとディスプレイ上のまま線画になります。
3Dモデルの素のボディがやや筋肉質なのでお好みで足の太さを調整して書いてください。
色々試しましたが洋服はTL変換と相性が悪いようです。
他にも3D素材があります


他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。

Material マテリアル

  • Blanco liso 白無地
  • Marca roja 赤チェック
  • Comprobación monocromática モノクロチェック

Lugar 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

Ángulo アングル

  • frente 正面
  • Izquierda
  • Derecha
  • Después
  • encima
  • debajo
  • Derecha en diagonal hacia adelante 右斜め前
  • Diagonal izquierda delantera 左斜め前

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Publicados : 8 months ago

Última actualización: : 8 months ago

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洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 しわを描くときの参考になるようなリアル系の洋服の3Dモデルをアセットで公開しています。 公開1時間は無料開放しているので最新情報が欲しい方はツイッターをフォローすると情報を受け取りやすいかも

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