Calle Medieval 2 (中世街並み2) 中世街並み2

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Es un paisaje urbano medieval (imaginado) 2.
Imitaba la arquitectura alemana.
中世(想像)の街並み2です。
ドイツの建築を真似ました。




edificio de la derecha, edificio de la izquierda, casa de pilares derecha, casa de pilares izquierda, edificio de arco, suelo, piedra
Consta de:
Cada uno se puede mover u ocultar.
Combina calles medievales, se venden por separado. (Edificio en la parte trasera)
También te puede interesar:
Queda una línea en el borde del suelo. Bórralo después de la conversión.
Creo que 100 es bueno para la precisión de la detección de conversiones LT. Por favor, no utilices ninguna línea que no necesites después de la conversión. Todas las imágenes de esta página son 100.

Cómo ajustar el lineart
De monocromo a capa vectorial de propiedad de capa después de la conversión LT
Hazlo gris o de color.

Saca el detalle de la subherramienta de la ventana para elevar y suavizar el suavizado.

Por último, ajuste el tamaño del pincel con la propiedad de la herramienta.



右の建物、左の建物、柱の家右、柱の家左、アーチの建物、地面、石ころ
で構成されています。
それぞれ移動・非表示可能です。
別売りの中世街並みを組み合わせました。(奥にある建物)
こちらも是非。
地面の淵に線が残ります。変換後に消してください。
LT変換の検出精度は100が良いと思います。変換後いらない線があればけしてください。このページの画像は全て100にしてあります。

線画の調整方法
LT変換後ベクターレイヤーのレイヤープロパティでモノクロから
グレーかカラーにします。

ウィンドウからサブツール詳細を出して、アンチエイリアスを上げて滑らかにします。

最後にツールプロパティでブラシサイズを調整します。

Material マテリアル

  • Material por defecto 初期マテリアル

Lugar 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

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Última actualización: : 6 months ago

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Blenderで3D素材作ってます、頑張ります。