Pantalones largos hasta la rodilla (長座立てひざのズボン) 長座立てひざのズボン

Content ID:2084269

  • 79
  • 50 GOLD
  • 500 CLIPPY
Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Imagen de referencia al dibujar pliegues en pantalones
Está hecho con software 3D para ropa, por lo que es una arruga realista.
Tiene un polígono alto para expresar las arrugas naturales peculiares de la tela.
ズボンのしわを描くときの参考用画像
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンとなっています。

Imagen de referencia al dibujar pliegues en pantalones
Está hecho con software 3D para ropa, por lo que es una arruga realista.
Cuenta con un polígono alto para expresar las arrugas naturales peculiares del tejido.
Siéntase libre de ajustar el ángulo y usarlo tal cual, o simplemente usarlo como referencia para las arrugas.
※No puedo mover las articulaciones.


Es un cuerpo que es un poco más alto que el real.
El cuerpo es solo una guía, y lo principal son los pantalones.


Si quita la casilla de verificación aplicar fuente de luz, solo puede extraer el contorno de forma ordenada.


※No movible
Las arrugas de la ropa cambian según la pose cada vez que te mueves.
Sin embargo, CLIP STUDIO no tiene una función para simular el movimiento de las arrugas, por lo que es fijo.

◆ Cómo dibujar fácilmente arrugas como esa ◆


Después de decidir el ángulo en 3D, trace solo la línea de arruga que desea usar para la capa superior.



Seleccione el modelo en la capa 3D y abra la [paleta de detalles de la subherramienta].



Si desmarca la casilla de verificación de [aplicar fuente de luz] en la pestaña [Sombra], será solo una línea de contorno.
* Se podrán reutilizar imágenes explicativas.


Para que me fuera más fácil dibujar ilustraciones, no como modelista, hice y pegué texturas con anticipación con líneas que aumentan la cantidad de información sobre la ropa, como costuras y límites de costura.

Entonces, para este modelo, si dibuja una línea de arruga sin agregar sombras como se describe anteriormente,


Puede ser más rápido convertir en el orden de rasterizar→ y las líneas pueden ser hermosas.
Probé varias cosas, pero parece que la conversión TL no es compatible con la ropa.

Son 50 yenes en yenes.
Algunas personas pueden sentir que es un poco caro cuando lo miras como un clippy, pero este modelo de ropa en 3D cuesta 50 yenes en yenes.

Intenta multiplicar tu tarifa por hora por el tiempo que pasas buscando las arrugas que quieres dibujar.
¿No han pasado unas horas desde que te diste cuenta de que estabas buscando materiales de referencia?

Repetir.
Este modelo 3D cuesta 50 yenes en yenes.

Una verdadera profesora de costura lo hace con un software de modelado 3D dedicado a la ropa.
Hago modelos 3D de varias prendas debido a mi trabajo, así que si quieres información sobre nuevos modelos 3D, ¡síguenos!

Hay otros materiales 3D


También hay faldas y pantalones yukatas, así que utilice los que se pueden usar de otros materiales del taller de confección de Usako a continuación para ahorrar tiempo y mejorar la calidad.
ズボンのしわを描くときの参考用画像
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンとなっています。
角度を合わせてそのまま使ったり、しわの参考だけにしたりご自由にどうぞ。
※関節など動かせません


リアルより少し等身高めのボデイになっております。
ボディはあくまで目安でメインはズボンです


光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。


※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。

◆簡単にそれっぽくしわを描く方法◆


3Dで角度を決めたら上に重ねたレイヤーに使いたいしわの線だけをなぞる。



3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。



【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります
※説明画像は使いまわしている場合があります。


モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。

なのでこのモデルは、上記のように影を入れず、しわの線を描きこんだら


ラスタライズ→という順で変換した方が早くて線もキレイかもしれません。
色々試しましたが洋服にはTL変換は相性が悪いようです。

円換算で50円です
クリッピーとみると、ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると50円です。

描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?

くりかえします。
この3Dモデルは円換算で50円なんです。

リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!

他にも3D素材があります


他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。

Material マテリアル

  • Material por defecto 初期マテリアル

Lugar 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

Ángulo アングル

  • Inicial 初期
  • Hace
  • Después
  • Después
  • Derecha
  • Izquierda

Historial de actualizaciones

2024/7/11 Añadir GOLD al método de pago 2024/7/11 支払い方法にGOLD追加

Content ID:2084269

Publicados : 8 months ago

Última actualización: : 5 months ago

Perfil de うさこの洋裁工房 Ve a perfil

洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 しわを描くときの参考になるようなリアル系の洋服の3Dモデルをアセットで公開しています。 公開1時間は無料開放しているので最新情報が欲しい方はツイッターをフォローすると情報を受け取りやすいかも

Más materiales de うさこの洋裁工房

Materiales populares de Objetos 3D

Nuevos materiales