Creado en Blender, parte de una escena más grande, es una pared de concreto rota con barras de refuerzo expuestas. La selección puede ser un problema, por lo que si las piezas no son visibles, ajústelas en la configuración de renderizado. Un lado de la pared es texturizado, el otro es liso.
Created in Blender - part of a larger scene, it's a broken concrete wall with exposed rebar. Culling may be an issue, so if parts are not visible please adjust in rendering settings. One side of the wall is textured, the other is smooth.
Material Material
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Material por defecto Default material
Asignar Allocate
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Diseño predeterminado Default layout