Medición aproximada (ざっくりものさし) ざっくりものさし

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Quería medir la proporción de referencias durante el modelado CG, así que lo creé.

No sé si habrá demanda por parte de otros usuarios de CLIP STUDIO, pero lo distribuiremos por el momento.

Aunque no se usa con frecuencia, los creadores lo usan principalmente en Blender.



Aplicaciones

1. Puedes entenderlo intuitivamente con solo colocarlo.

Simplemente colóquelo en la pantalla, muévalo a la parte de la referencia que desea medir y escálelo.

La escala tiene un radio de 10 partes iguales (20 partes iguales de diámetro).


2. Está bien tener varias referencias.

Incluso si existen varias referencias en diferentes ubicaciones y tamaños, puede utilizar la diferencia para cada referencia aumentando la diferencia.

3. Como transportador, puede ver el ángulo aproximado.

La parte que parece circular es estrictamente de 36 gons.

Por lo tanto, los ángulos son de 10° cada uno.


4. Incluso si la línea recta de la referencia está inclinada, es fácil de medir.

Como se mencionó anteriormente, la diferencia tiene una línea recta de 10° cada una, por lo que puede medir la longitud de la referencia inclinando ligeramente la diferencia (o casi sin inclinarla).


Modo de empleo

・La reducción de la transparencia hace que la capa inferior sea más fácil de ver.

・ Cuando desee acercar o alejar la imagen, coloque el extremo superior, inferior, izquierdo o derecho al principio de la pieza que desea medir y arrastre el controlador simétrico (opuesto) para facilitar el control.

- Si acercas o alejas la imagen mientras mantienes pulsada la tecla Alt, el centro será la referencia.

・ Puede incluirlo en el trabajo como un patrón como un radar o un objetivo.

 CGモデリング中にリファレンスの比率を測りたくなり、作成しました。

 他のクリスタユーザーの皆様の需要があるかはわかりませんが、一応配布させて頂きます。

 使用頻度が多いわけではありませんが、制作者は主にBlenderで使用しています。



使用用途

 1.置くだけで直感的にわかる。

 画面に配置して、リファレンスの測りたい部分に移動し、拡大縮小するだけ。

 目盛は半径10等分(直径20等分)になっています。


 2.複数のリファレンスがあっても大丈夫。

 複数のリファレンスが違う位置に違う大きさで存在しても、物差を増やすことで、各リファレンスごとに物差を使用することができます。

 3.分度器として大体の角度もわかる。

  円形に見える部分は厳密には36角形です。

  そのため、角度は10°ずつになっています。


 4.リファレンスの直線が傾いてても、測りやすい。

 上記の通り、物差に10°ずつに直線が入っているため、物差を少し傾けるだけで(あるいはほとんど傾けなくても)、リファレンスの長さを測ることができます。


使用方法

 ・透明度を下げると、下のレイヤーが見やすくなります。

 ・拡大縮小したい時は、上下左右いずれかの端を測りたい部分の始点に置いて、対称(反対側)のハンドルをドラッグするとコントロールしやすいです。

 ・Altキーを押しながら拡大縮小すると、中心が基準になります。

 ・レーダーや的のような模様として作品に含めて頂いても構いません。

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Última actualización: : 2 years ago

Perfil de 円Yen Ve a perfil

 初めまして、Yen(えん)と申します。  YouTubeでちょっとしたアニメーションを投稿したりしています。  こちらでは主に、元々作成していた3Dモデルをブラッシュアップした物や、アニメーション制作で作成したアセットなどを販売・配布していこうと考えております。  その他にも需要がありそうな素材を出していきたいと思っていますので、皆様のお役に立てれば幸いです。