Machete 3D (3D鉈(ナタ)) 3D鉈(ナタ)

Content ID:2021909

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Haga clic aquí para ver la mejora de la punta
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2022876


Puede cambiar la visibilidad del objeto 3D específico de la capa para cada parte en la paleta de propiedades de la herramienta de CLIP STUDIO PAINT.


[Operación en CLIP STUDIO PAINT]

■Manipulador de rutas

Coloque el cursor en la flecha [Manipulador de ruta] y arrástrelo para moverlo hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia adelante y hacia atrás. También gira arrastrándose a lo largo del anillo.


■ Lanzador de objetos

En [Lanzador de objetos], puede alternar entre la edición en 3D, desde el suelo hasta el suelo, y seleccionar colores y partes de pose en función del modelo 3D.



■Propiedad de la herramienta

Aplicar fuente de luz en la paleta de propiedades de la herramienta le permite activar o desactivar la fuente de luz y ajustar su orientación.

Si no desea mostrar sombras para el modelo 3D, desactive Sombras.




先端強化verはこちら
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2022876


レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。


[CLIP STUDIO PAINTでの操作]

■ルートマニュピレータ

[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。


■オブジェクトランチャー

[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。



■ツールプロパティ

[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。

3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。




Material マテリアル

  • Material predeterminado 初期マテリアル

disposición 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト

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Publicados : 1 year ago

Última actualización: : 6 months ago

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ゲームとメカと甲冑が好き!3DCGやってます! 素材のリクエストはXのDMでどうぞ! 3DCG / Blender / cluster / VRChat / BOOTH / CLIP STUDIO https://lit.link/duss