Hall es un modelo 3D de shortcake. (El diseño es diferente de uno.) )
Debido a que la textura tiene una sombra, también está en el boceto del color.
(La crema o la fresa se pueden ocultar, pero piense en ello como una fijación de diseño porque hay un sombreado de textura). )
La línea de contorno es una con una fuente de luz encendida.
↓ Sombreado para mostrar solo texturas
Debido a que el color de la textura es delgado, se recomienda encender la luz para las transformaciones LT.
Muestre la luz paralela 2 y ajuste bien las sombras.
ホールのショートケーキの3Dモデルです。(1とデザインが違います。)
テクスチャで陰影が付いているのでカラーの下絵にも。
(クリームや苺は非表示には出来ますが、テクスチャの陰影があるのでデザイン固定と考えてください。)
↓光源オンで輪郭線を1にした状態
↓陰影オフでテクスチャのみの表示
テクスチャの色が薄いため、LT変換では光源オンがおすすめです。
平行光2を表示して影を上手く調整してください。
Material マテリアル
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Material predeterminado 初期マテリアル
disposición 配置
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Diseño predeterminado 初期レイアウト