Hay dos tipos de orejas y huevos de conejo.
Hay tres patrones del color de ☆ oreja de conejo.

☆
"1_R" y "1_L" Poner un hueso, "colocar partes" para doblar lo similar,
Debido a que el contorno se vuelve desvencijado cuando lo doblo , úselo como Atari cuando lo doble.
* Este material está influenciado por un hueso, y se convierte en un archivo separado izquierda y derecha.


☆ La oreja "2" no puede cambiar la forma.

☆ Los huevos son guiados en el caso de dibujar un patrón y tres colores.


☆ NOTA:
• Si la línea de contorno no se refleja bien, rasterícela una vez antes de aplicar el borde a la capa con "efecto borde".
Desactive "backface" de "configuración de renderizado" y úselo.

2種類のうさ耳と卵です。
☆うさ耳の色は3パターンあります。

☆
「1_R」「1_L」はボーンを入れて「可動パーツ」で折曲がる様にしましたが、
曲げるとアウトラインがガタガタになるので、曲げる際はアタリとしてお使いください。
※この素材はボーンの影響で、左右別々のファイルとなります。


☆「2」の耳は形の変更などはできません。

☆卵は3色+模様を描く際ののガイド付きです。


☆注意:
・輪郭線がうまく反映されないので、輪郭線をつける際は一度ラスタライズしてからレイヤーに対して「境界効果」でフチをつけてください。
・「レンダリング設定」の「バックフェースカリング」をオフにしてご使用ください。

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También agregué un huevo para que pueda usarse en Pascua. Por favor, ten cuidado si no te importa. イースターでも使えるように卵も追加しました。よろしければつかってください。