Lo siento, pero el período gratuito ha terminado. Gracias por vernos.
Un diseño deportivo simple tapa material 3D.
Cuando intenté pintar un personaje con un sombrero, hice el mío propio como material 3D porque luché con la parte del sombrero más de lo que imaginaba.




Se pueden descomponer cuatro partes.
Puede ocultar las partes innecesarias y ajustar el tamaño y el ancho de cada parte.

↓ Un ejemplo de aumento de la perilla en la parte superior de la cabeza

Un ejemplo de una breve muestra del ala de un sombrero

Si desea revertir el sombrero a su forma original, puede inicializarlo haciendo clic en el círculo rojo de la flecha y haciendo clic en el botón de diseño predeterminado.

El siguiente es un ejemplo de referencia adaptado al modelo 3D del cuerpo humano. (LT se está convirtiendo)
No solo las partes, sino también todo el sombrero se puede ajustar en tamaño y ancho en una conclusión, úselo para adaptarse a la forma de la cabeza del modelo.





Número de vértices: 85.220
Cara triangular: 170408
Gracias por vernos.
恐縮ですが無料期間終了しました。ご覧くださりありがとうございます。
シンプルなデザインのスポーツキャップの3D素材です。
帽子を被ったキャラクターを描こうとした時に、想像以上に帽子部分に苦戦したので3D資料として自作しました。




4つのパーツに分解ができます。
いらないパーツを非表示にしたり、パーツごとに大きさや幅を調整することができます。

↓頭頂部のつまみを大きくした例

↓帽子の鍔を引っ込めて短く見せた例

帽子を元の形状に戻したい場合は、↓の赤丸部分をクリックし[初期レイアウト]をクリックする事で初期化できます。

以下は3D人体モデルに合わせた参考例です。(LT変換しています)
パーツごとだけでなく、帽子全体一纏まりでも大きさや幅の調整ができますでモデルの頭の形に合わせてご利用ください。





頂点数:85.220
三角面:170,408
ご覧くださりありがとうございました。
Material マテリアル
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Material predeterminado 初期マテリアル
disposición 配置
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Diseño predeterminado 初期レイアウト