Un corredor mundial diferente, como un camino hacia un jefe laberíntico del sótano (異世界通路(地下迷宮・ボスへの道など)) 異世界通路(地下迷宮・ボスへの道など)

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Hicimos una petición para el paso de un mundo diferente.
En la historia de la solicitud, "Quiero un pasaje de diseño diferente del diseño real" y "No siento mucho mundo diferente del diseño medieval ahora", como "El edificio se ve igual en un país de entorno diferente", como, porque no había sensación de un mundo diferente, quería el del diseño que no era.
Fue bastante problemático, pero me las arreglé para lograrlo. Es un largo pasaje.
En la imagen, lo hice mientras pensaba en un antiguo pasaje subterráneo intercultural o en un camino hacia un jefe oxidado.
Aunque parece simple, tiene una forma compleja.
¿Qué tal la escena donde se quiere que salga la atmósfera de diferentes culturas como el país extranjero y el Castillo del Demonio?

Nota) La conversión de LT va a ser bastante sobre, así que creo que podemos ajustar más.
リクエストを頂き、異世界の通路を作りました。
リクエストのお話では「現実のデザインとは違うデザインの通路が欲しい」「今の中世のデザインのものが多く異世界感が出ない」「国が違う設定でも建物は同じに見える」などなど、異世界感が出ないので、ないようなデザインのものが欲しいとの事でした。
かなり悩みましたがなんとか作ってみました。ロング通路となっております。
イメージ的には、古代の異文化の地下通路かラスボスに向かう道などを考えながら作りました。
シンプルには見えますがそれなりに複雑な形状にしてあります。
異国や魔王城など異文化の雰囲気が出したいシーンに如何でしょうか。

注意)LT変換はかなりアバウトに出しておりますので、より調整できると思います。

Material マテリアル

  • Material predeterminado 初期マテリアル
  • Gris グレイ

disposición 配置

  • Diseño predeterminado 初期レイアウト
  • Sin techo 天井無し
  • Sin pared A 壁A無し
  • Sin pared B 壁B無し

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Última actualización: : 10 months ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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