Atari no pudo tomarlo para dibujar el Shimenawa, así que lo hice. 注連縄を描くのにアタリが取れず悩んだので作りました。
Porque hay ocho huesos en la curva libremente.
Tenga cuidado porque una marca como la escala sale cuando convierto TL.
Dado que es delgado cuando se extrae la línea, incluso si la pantalla del borde se levanta muchos ojos, y es necesario hasta cierto punto, se describe como Atari.
Cuerda 3D-La móvil es "solo" con la función de doblar la cuerda fácilmente que el botón "móvil" debajo de "diseño", y no hay diferencia.
骨が8本入っているので自由に曲がります。
TL変換すると鱗のような跡が出ますので気を付けてください。
境界線表示を目一杯上げても線抽出すると薄く出ること、ある程度加筆が必要なため、アタリ用と記載しています。
縄3D-可動する方は、「レイアウト」以下「可動」ボタンより、簡単に縄を曲げる機能がついている『だけ』で、差はありません。
objeto オブジェクト