simpleMaleHead v1.0 (simpleMaleHead v1.0) simpleMaleHead v1.0

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

CLIP STUDIO una muñeca de dibujo genuina también es muy buena, pero pensé que podría pensar en cada parte de la cara con más respeto.

Debido a que establecí la parte posterior de la oreja en el origen, puede reproducir el movimiento cerca de la rotación real de la cabeza.

Nota: la miniatura es una representación separada del software. Tenga en cuenta que es diferente de cómo ver Clip Studio Paint.
クリスタ純正のデッサン人形もとても良いのですが、顔の各パーツをもっと面で捉えられたらと思い作成しました。

耳の後ろくらいを原点に設定しているので、実際の頭の回転に近い動きを再現できます。

注:サムネイルは、別ソフトでレンダリングしたものです。Clip Studio Paintでの見え方とは異なりますのでご注意ください。



Después del ajuste de posición en la misma capa que una muñeca de dibujo genuina, corté solo este material en la capa hecha en la capa superior, lo pegué en la misma posición y lo dibujé como un borrador fácilmente.

La nariz es larga y la proporción del conjunto es ligeramente diorama. Es posible que desee rasterizar las proporciones de su elección antes de comenzar a pintar.



La dirección y el color de cada fuente de luz, así como la intensidad, se pueden seleccionar de la "lista de objetos" del "detalle de la subherramienta" y editarse mediante la "propiedad de la herramienta".


純正のデッサン人形と同じレイヤーで位置調整をした後、上の層に作ったレイヤーにこの素材だけをカットして同位置に貼り付け、それを下書きとして簡単に描いてみました。

鼻が長く全体もやや面長の比率になっています。描き始める前にラスタライズしてお好みの比率にしてもいいかもしれません。



各光源の方向と色、強度は、純正のデッサン人形と同様に「サブツール詳細」の「オブジェクトリスト」から編集対象の光源を選択し、「ツールプロパティ」で編集することができます。

Material Material

  • Material predeterminado Default material

Asignar Allocate

  • Diseño predeterminado Default layout

Ángulo Angle

  • Nuevo ángulo New angle

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Publicados : 2 years ago

Última actualización: : 2 years ago

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